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  • 如何进行端游代码保护?_网易易盾

    本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端游反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端游代码保护?

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  • 音视频解决方案v1_开发文档_直播音视频解决方案_停止检测接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址https://as.dun.163.com/v1/livewallsolution/feedback接口描述实时更新视频直播流相关信息。建议您使用POST请求, 且仅接受 application/x-www-form-urlencoded 编码格式。接口请求频率小于10s/50音视频解决方案v1,开发文档,直播音视频解决方案,停止检测接口

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  • 屡禁不止的游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止的游戏淘金热?你真的懂吗?

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  • Android 加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上Android 加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明

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  • 音频检测_开发文档_规范说明_网易易盾

    网易易盾开发文档通信协议HTTP/HTTPS 协议。请求方法内容安全服务提供的所有接口,均支持 POST/GET 方法。当参数名与参数值拼装起来的 URL 长度小于 1024 个字符时,可以用 GET 发起请求;当参数类型含 byte[] 类型或拼装好的请求 URL 过长时,必须用 POST 发起请求。建议音频检测,开发文档,规范说明

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  • 删库不跑路!数据库误删有几种恢复方式?_网易易盾

    近期出现的几个线上库误操作,导致DBA着实忙碌了一阵,心有戚戚焉。虽然误操作有时候看起来防不胜防,但是办法总比问题多。下面简单聊聊误删除发生后,有哪些高效的补救措施。删库不跑路!数据库误删有几种恢复方式?

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  • “吃播”被点名批评,敏感内容几时休?_网易易盾

    视频直播平台相继看向美食区“吃播”内容,细化运营规则,整治相关不良内容。实际上,短视频直播平台面临着巨大的内容审核压力。治理敏感内容,不仅需要理念变化,更需要技术跟进。“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?

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  • 对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理_网易易盾

    粉丝经济发展至今,不难发现大多数的“饭圈”是明星经纪公司为套住自家明星的粉丝一手培养起来的。无论讨厌或支持,“饭圈”文化已逐步进入大众视野。本文介绍易盾结合内容安全经验,针对饭圈文化的乱象治理思路。对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理

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  • 文档解决方案_开发文档_响应返回码_网易易盾

    网易易盾开发文档概述内容安全服务的接口响应结构是一致的,都包含了 code 和 msg 字段。code 字段表示接口调用的返回码,直接反映接口的调用结果。当 code 不等于 200 时,表示接口调用异常。msg 字段是对 code 的详细解释,包含了异常类型、异常原因以及解决方案等信息,通过该字段可以精确文档解决方案,开发文档,响应返回码

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  • 游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?_网易易盾

    游戏厂商检测游戏工作室相对较多的方式有:检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定的开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你;游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?

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