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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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  • AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道_网易易盾

    近年来,“深度伪造”成为显著的内容安全风险之一。易盾的算法小组成功自研了一种基于神经网络的多视角“深度伪造”识别技术,凭借对AI决策模型的创新,更高效地发现视频中不自然的篡改痕迹。AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道

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  • iOS AssetBundle资源保护_网易易盾

    AssetBundle是Unity中的一种资源包,通过AssetBundle的方式将游戏中所需要的各类资源打包压缩并上传到网络服务器上。AB资源让开发者获得了便利,也使得对AB资源的保护变得越来越重要iOS AssetBundle资源保护

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  • 5月双周易盾业务风控关注 | 工信部通报下架90款侵害用户权益APP_网易易盾

    网信办:收集个人汽车数据应取得被收集人同意;响应网信办号召,超百家粉丝后援会呼吁理智追星;腾讯手机管家等84款App被点名通;工信部通报下架90款侵害用户权益APP;5月双周易盾业务风控关注 | 工信部通报下架90款侵害用户权益APP

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统_网易易盾

    在感叹“华为精神”的同时,易盾也没有闲着,在第一时间让自己的产品兼容“鸿蒙”系统。在“鸿蒙”系统发布前,易盾团队加快开发和测试,为适配鸿蒙Harmony OS 2的特性做好准备。网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统

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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • 24小时内解决新式外挂,网易易盾移动安全负责人与我们谈了他们在安全防护的心得_网易易盾

    游戏陀螺找到网易易盾移动安全负责人卓辉,与他聊了聊当前环境下,游戏安全防护对于游戏厂商的重要性以及网易易盾多年来在这方面的实战经验和解决方案。24小时内解决新式外挂,网易易盾移动安全负责人与我们谈了他们在安全防护的心得

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  • 《网络直播营销行为规范》7月1日起实施_网易易盾

    本规范侧重为从事网络直播营销活动的各类主体提供行为指南。非直播网络视频营销,属于广告活动的,应当符合《中华人民共和国广告法》规定;属于其他营销活动的,可参照本规范进行自律。《网络直播营销行为规范》7月1日起实施

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  • 云原生应用架构实践-静态资源存储_网易易盾

    非结构化的静态资源存储服务的选型与具体的业务类型关系紧密。如果是对象存储密集型,推荐使用专业云对象存储服务。对于静态资源不多,而且相对固定的应用, 可以考虑自己通过Nginx搭建一个静态资源托管服务。云原生应用架构实践-静态资源存储

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