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秒杀系统设计思路_网易易盾
秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路
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实人信息认证_开发文档_号码状态检测_网易易盾
网易易盾开发文档对接运营商权威数据源,根据手机号判断手机号的在网状态,支持实时和离线。接口说明只支持移动,电信,联通下发的手机卡,广电号暂不支持超时时间建议设置为5S。鉴权说明易盾信息认证服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature参数),以验证用户身份,实人信息认证,开发文档,号码状态检测
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Android 加固_开发文档_Android 手游加固_Android 手游—Cocos_网易易盾
网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎so保护易盾cocos加固方案默认保护引擎so(libcocos2djs.so/libcocos.so),使用 IDA 可以看到导出函数消失Cocos脚本加密提供对于Cocos引擎中的lua源码、luac、luajit、js、jsc等加密,对于关键代码和核心逻辑保护,Android 加固,开发文档,Android 手游加固,Android 手游—Cocos
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与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑_网易易盾
此时此刻,想必大家忙于重拾被疫情打乱的工作和生活,以各自的节奏步履不停。网易易盾用回顾作别旧年,从内容安全、业务安全、移动安全等方向,梳理从未放弃与恶势力对抗且成就显著的一年。与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑
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活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾
China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全
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多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾
在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践
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【译文】成为更好的程序员的方法_网易易盾
最近在我的社交圈子里出现了关于“更为更好的程序员”的方法的讨论。基于这场讨论,我决定与大家分享一下自己的更为更好的程序员的方法。我发现的方法经实践证明是有用的,所以大家也可以将它们用到自己的生活中。【译文】成为更好的程序员的方法
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插件 APK 保护方案介绍,化解 Android 生态中的安全漏洞风险_网易易盾
插件化是 Android 技术领域里关注度较高的技术框架,插件化框架给 Android 开发者带来了很多便利,但是针对插件 APK 的保护也需要开发者重点关注。插件 APK 保护方案介绍,化解 Android 生态中的安全漏洞风险
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无源码 iOS 加固的实践方案_网易易盾
在本文中,我们详细介绍了部分 iOS 应用程序加固的原理。希望能从中帮助一些需要了解加固朋友了解一些原理上的知识。无源码 iOS 加固的实践方案
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Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?_网易易盾
常见的Unity手游风险主要包括破解风险、外挂工具这两类。本文介绍了如何提升Unity手游安全性,有效解决Unity手游可能遇到的破解和外挂等问题。Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?
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