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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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网易云捕性能踩坑解决之道上篇_网易易盾
从零开始设计开发一个日处理数据8亿的大数据高并发实时系统,这里我们一起梳理一下,本文中我将网易云捕设计开发实践中两年的时间里碰到的真实问题,踩过的坑及解决问题的方法和大家一起讨论如何解决这些问题。网易云捕性能踩坑解决之道上篇
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Android推送全家桶SDK设计与实践_网易易盾
随着业务的发展壮大,push的到达率也是对日活不可忽略的因素,另外产品线越来越多,push服务组件化可以提升各个产品线的开发效率。本文目的是更多探讨如何系统性设计一个推送组件,以及如何满足业务发展实践Android推送全家桶SDK设计与实践
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双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束_网易易盾
这是网易考拉在双11交出的成绩单。靓丽的成绩单,是网易考拉技术、运营还有产品同学上上下下共同努力的成果。当然,背后也有网易安全部和网易云易盾的同学参与进来,做各种安全保障工作。双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束
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管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践_网易易盾
随着Kubernetes日趋成熟与稳定,网易云将其列为最重要的基础设施。PaaS团队的目标自然也将适配K8S列为了其首要支持目标。本文将分享一下网易在PaaS服务在迁移上K8S过程中的问题和应对之道。管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践
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易盾CTO朱浩齐出席CSDI技术峰会,畅谈内容安全风控系统的智能化_网易易盾
2020中国软件研发管理行业技术峰会盛大召开。本次大会以“产业智能,部署技术新边界”为主题,聚焦新基建时代下中国企业的进化路线。网易易盾CTO朱浩齐受邀参加大会,就“内容安全风控系统的智能化”发表演讲易盾CTO朱浩齐出席CSDI技术峰会,畅谈内容安全风控系统的智能化
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游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
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短信验证码分类?短信验证被攻击了怎么办?_网易易盾
短信验证码是发送验证码到手机的一种验证码系统,可以有效防止恶意攻击,按照使用场景不同,短信验证码可以分为验证码短信、通知短信、营销运营类短信等。本文还提供了短信验证码防止被恶意攻击的保护方法。短信验证码分类?短信验证被攻击了怎么办?
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什么是短信验证码?短信验证码原理是什么?_网易易盾
网站或者客户端应用需要接入短信验证码的功能,可以实现注册用户的手机号码正确性校验,确保用户填写的手机号码的真实性。什么是短信验证码?短信验证码原理是什么?
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Unity自动构建总结_网易易盾
手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结
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