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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例_网易易盾

    视觉设计师面临修饰者的困境,如何提升全链路认知和体系化思维成为区分者和驱动者?本文在网易云安全(易盾)"图片在线检测"功能改版中引入设计冲刺进行尝试。视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾

    Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议

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  • Dubbo曝反序列化漏洞,网易轻舟提供全方位解决方案_网易易盾

    2020年2月13日,Apache Dubbo官方发布了一条反序列化漏洞的通告,漏洞等级中危。轻舟微服务虽然支持Apache Dubbo,但由于在架构设计上的的优化,可保证用户不会受此次漏洞影响。Dubbo曝反序列化漏洞,网易轻舟提供全方位解决方案

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  • 易盾CTO朱浩齐出席CSDI技术峰会,畅谈内容安全风控系统的智能化_网易易盾

    2020中国软件研发管理行业技术峰会盛大召开。本次大会以“产业智能,部署技术新边界”为主题,聚焦新基建时代下中国企业的进化路线。网易易盾CTO朱浩齐受邀参加大会,就“内容安全风控系统的智能化”发表演讲易盾CTO朱浩齐出席CSDI技术峰会,畅谈内容安全风控系统的智能化

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 短信验证码分类?短信验证被攻击了怎么办?_网易易盾

    短信验证码是发送验证码到手机的一种验证码系统,可以有效防止恶意攻击,按照使用场景不同,短信验证码可以分为验证码短信、通知短信、营销运营类短信等。本文还提供了短信验证码防止被恶意攻击的保护方法。短信验证码分类?短信验证被攻击了怎么办?

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  • 不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践

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  • 什么是短信验证码?短信验证码原理是什么?_网易易盾

    网站或者客户端应用需要接入短信验证码的功能,可以实现注册用户的手机号码正确性校验,确保用户填写的手机号码的真实性。什么是短信验证码?短信验证码原理是什么?

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