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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 应用层DDoS防御功能浅析_网易易盾

    互联网时代,网络攻击事件司空见惯,网络层流量型DDoS量级持续创下新高。本文主要阐述如下内容:CC攻击概念和攻击源、CC攻击趋势、通用防CC功能。应用层DDoS防御功能浅析

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  • 四六级成绩查询,你的『验证码』刷出来了吗?_网易易盾

    如今各种验证码方式已经融入我们的生活,还记得12306人艰不拆的验证码吗?如今这四六级验证码,再次让无数网友感到了网站登录体验的糟糕。四六级成绩查询,你的『验证码』刷出来了吗?

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  • 如何防止流量劫持?_网易易盾

    流量劫持方式主要分为两类:DNS劫持、链路劫持。DNS劫持和链路劫持原理不同,采取的应对措施也不相同,本文介绍了两类不同类型流量劫持所需要采取的不同应对措施。如何防止流量劫持?

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  • 网易易盾流量多发反外挂落地实践_网易易盾

    基于流量双发平台的高效回归方案,完成了流量多发平台的设计与实现,在这之后,反外挂落地接入需要做哪些准备,接入的流程是怎样的,又取得了哪些成果?网易易盾流量多发反外挂落地实践

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  • 不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践

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  • 网易云捕性能踩坑解决之道上篇_网易易盾

    从零开始设计开发一个日处理数据8亿的大数据高并发实时系统,这里我们一起梳理一下,本文中我将网易云捕设计开发实践中两年的时间里碰到的真实问题,踩过的坑及解决问题的方法和大家一起讨论如何解决这些问题。网易云捕性能踩坑解决之道上篇

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  • 云原生应用架构实践-静态资源存储_网易易盾

    非结构化的静态资源存储服务的选型与具体的业务类型关系紧密。如果是对象存储密集型,推荐使用专业云对象存储服务。对于静态资源不多,而且相对固定的应用, 可以考虑自己通过Nginx搭建一个静态资源托管服务。云原生应用架构实践-静态资源存储

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  • 数据多变化快,不如简单三步用大屏说话,精准直观!_网易易盾

    数据只有以最合理的方式呈现,才更直观易懂,有说服力。一场疫情,我们看到了数据分析和可视化对于观察事件走向、以及据此作出决策的重要性,在未来复工复产中,数据分析及可视化,也将会在业务决策中发挥更重要作用数据多变化快,不如简单三步用大屏说话,精准直观!

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  • 云原生应用架构实践-技术选型_网易易盾

    一个基本的单体架构,其功能是以实现产品业务为准,一般来说,其功能需求主要包 括业务逻辑如何实现及相关的数据如何存储。业务逻辑的实现一般涉及相关业务技术的选 型,即如何选择合适的框架来支撑业务。云原生应用架构实践-技术选型

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