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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 央视315曝光主板机,游戏黑灰产如何治?_网易易盾

    黑产工作室还会利用模拟器多开、第三方软件、虚拟机等不同形式在游戏内囤积账号、刷等级、搬金等,而针对不同的作弊手段和方式,网易易盾提供了全流程的解决方案。央视315曝光主板机,游戏黑灰产如何治?

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾

    Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议

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  • 小游戏风控安全“战场”,如何突出重围?_网易易盾

    网易易盾推出专项解决方案,针对小游戏市场的安全威胁,通过技术手段对抗外挂、监控安全风险,有效治理黑灰产工作室,保障游戏公平性和开发者收益,全方位保护小游戏产业健康发展。小游戏风控安全“战场”,如何突出重围?

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  • 当客户在说要安全的时候,客户在想什么?_网易易盾

    每当采购云服务的时候,客户都说要安全,很多人困惑,啥才是安全?如果你是一个非常懂技术的,你会发现,这里面有合规问题,流程问题,也有高可用和高可靠的问题,不完全属于狭义的安全范畴,但是属于广义的安全范畴当客户在说要安全的时候,客户在想什么?

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  • 秒杀系统设计思路_网易易盾

    秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路

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  • 网易发起国内首个“互联网内容安全联盟”_网易易盾

    网易公司率先在国内发起首个“互联网内容安全联盟”,希望联合行业组织、互联网内容平台或提供商、以及业界合作伙伴,为互联网企业提供方便、低成本的反垃圾解决方案。网易发起国内首个“互联网内容安全联盟”

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  • 《网络信息内容生态治理规定》发布_网易易盾

    来自微信公众号网信办消息,《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。 《网络信息内容生态治理规定》发布

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 直播答题如何进行反作弊保护?_网易易盾

    直播答题上线之后火速蹿红,很快被羊毛党盯上了,出现了很多智能辅助答题、答题外挂作弊行为,伤害到直播平台和真实用户利益。本文主要介绍直播答题如何进行反作弊保护。直播答题如何进行反作弊保护?

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