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  • 资源下载_易盾学院_网易易盾

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  • 让机器读懂用户--大数据中的用户画像_网易易盾

    用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--大数据中的用户画像

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  • 拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案_网易易盾

    文章讨论了移动游戏买量模式中的黑灰产问题,如流量作弊、渠道拉人和违规代充,并介绍了网易易盾的反作弊方案,通过智能风控和设备指纹技术帮助厂商识别和治理作弊行为,保障营销合规性,维护市场生态。拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案

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  • 僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络_网易易盾

    僵尸网络作为一种常见且有效的网络攻击手段,给当今的互联网安全带来了巨大的威胁。本文介绍了僵尸网络的概念、控制方式,以及臭名昭著的6个僵尸网络。僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络

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  • 精准打击!让违规图片无所遁形的秘密是什么?_网易易盾

    相较于文本信息,图片信息的识别难度更大。因此,图片为许多恶意用户所利用,成了不良有害信息的藏匿之地,这些图片的传播破坏了文明和谐的互联网内容生态,也大大增加了平台的违规风险。精准打击!让违规图片无所遁形的秘密是什么?

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  • 网易易盾AI团队包揽“语音关键词识别”双赛道冠军_网易易盾

    近日,第十六届全国人机语音通讯学术会议公布“长短视频多语种多模态识别挑战赛”— 汉语长短视频直播语音关键词(VKW)任务最终成绩。网易易盾在VKW任务中,坐拥“受限”与“非受限”赛道的双料冠军。网易易盾AI团队包揽“语音关键词识别”双赛道冠军

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  • “游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾

    本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?

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  • 从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟_网易易盾

    随着老龄化社会的到来,数目庞大的老年人与视障人群一样,是现阶段社会中的一个不可忽视的特殊群体。智能化服务的发展似乎并没有真正改变他们的生活,反而“制约”了他们的正常生活。从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟

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  • 互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事_网易易盾

    中台是一个新的名词,但并不是一种新的实践。建设好中台,以便组织能更快速的响应变化,是对的方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年的探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事

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  • 网易智企宣布接入文心一言能力,赋能清朗可控的 AIGC 生态_网易易盾

    网易智企宣布成为百度文心一言(英文名:ERNIE Bot)首批生态合作伙伴。后续,网易智企将通过百度智能云全面体验并接入文心一言的全面能力。网易智企宣布接入文心一言能力,赋能清朗可控的 AIGC 生态

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