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  • 知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错多种实现途径_网易易盾

    顾名思义,文本纠错就是将文本中有错误地方进行纠正,错误类型包含错别字、缺失字、冗余字、词语搭配错误和语法错误等。目前也有一些开源文本纠错工具,但其效果距离真正应用还有较大差距。知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错多种实现途径

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  • 怎么实现图片鉴黄?_网易易盾

    早期图片鉴黄大部分是简单粗暴人工审核,是劳动密集型工种。但是随着图像数量增加,人工审核成本越来越高,因此采用机器+人工方式鉴黄就成为了主流。机器识别效果越好,人工审核成本越低。怎么实现图片鉴黄?

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  • 后流量时代,如何实现最佳电商风控运营?_网易易盾

    运营终极目标是获得用户长期忠诚度,让其感受到产品价值并产生付费等转化行为。现在,开发者却能够依靠存量流量,进行精细化运营。因此,随着流量价值凸显,运营也被迫站到了“价值创造”前线。后流量时代,如何实现最佳电商风控运营?

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  • 多站点单点登录实现方案_网易易盾

    今天写一篇关于多域名下单点登录实现。单点登录所要实现就是,某一站点登录后,将其登录态会同步到其他另外几个站点。我们分两部分,先说单个站点登录流程,再说同步登录态流程。多站点单点登录实现方案

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  • 如何实现360度手游安全防护?网易云易盾专家分享最新实践_网易易盾

    随之而来各种安全问题也越来越多,不仅对手游体验和口碑产生了恶劣影响,还会导致生死存亡窘境。如何才能构建一体化手游安全防护?如何才能实现手游市场良性发展?如何实现360度手游安全防护?网易云易盾专家分享最新实践

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  • Unity热更新介绍和测试方法_网易易盾

    热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法

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  • 如何实现最佳跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现三个重要技术,包括图形相关可编程渲染管线、基于渲染管线推出Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾

    有人会把反垃圾比喻成博弈战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本较量,胜利关键依赖于高质量团队持久协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果过程。反垃圾如何实现

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  • 短信验证码分类?短信验证被攻击了怎么办?_网易易盾

    短信验证码是发送验证码到手机一种验证码系统,可以有效防止恶意攻击,按照使用场景不同,短信验证码可以分为验证码短信、通知短信、营销运营类短信等。本文还提供了短信验证码防止被恶意攻击保护方法。短信验证被攻击了怎么办?

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