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  • SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易盾

    AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?

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  • 以GoAPI为例,解读提升接口自动化收益的最佳实践_网易易盾

    GoAPI平台是专注于API接口生命周期管理的工具类平台,功能涉及API接口管理、测试、监控、Mock、造数等,采用微服务架构设计,支撑每日千万级的用例执行,千条用例控制在10s内完成执行。以GoAPI为例,解读提升接口自动化收益的最佳实践

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  • 【杭研大咖说】端到端语音识别时代来临:网易杭州研究院的智能语音探索之路_网易易盾

    网易杭研语音识别团队在 ASRU2019 中英混杂语音识别挑战赛端到端语音识别赛道夺得冠军,采访了语音识别团队负责人刘东,他分享了语音识别团队背后的故事,以及网易杭研在语音识别技术的实践和落地经验。【杭研大咖说】端到端语音识别时代来临:网易杭州研究院的智能语音探索之路

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  • 【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践_网易易盾

    云原生技术大潮已来临,技术变革迫在眉睫。在这股技术潮流中,网易轻舟微服务平台,集成微服务、Service Mesh、容器云、DevOps等组件,广泛应用于公司内部,也支撑了很多外部客户云原化改造和迁移【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践

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  • 创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾

    朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”

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  • 大家好,我们是社交网络审核员_网易易盾

    网络审查员们做着算法还不能完全做到的事,他们就像社交网络中的「人肉盾牌」,他们受到的伤害却很少有人关注。除了恰当地过滤掉一些偏激的声音外,对网络审查员施以更人道的关怀也是要事。大家好,我们是社交网络审核员

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 云计算解决方案(1)_网易易盾

    由于行业的多样性,云计算对行业的分类也非常广泛,按照相关的统计与行业的统称, 大致分为电商、金融、O2O、教育、视频、社交、游戏等行业,每个行业都有不同的解决方案。云计算解决方案(1)

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  • AI 服务效率升级——在智能数字内容风控中实践 AI 生产增效_网易易盾

    2022年 Qcon 全球软件开发大会于 11 月 25 日~ 26 日在上海举办。 围绕着“融合通信”与“AI”两大主题,网易智企技术委员会以《融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战》为主.AI 服务效率升级——在智能数字内容风控中实践 AI 生产增效

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  • 《网络短视频内容审核标准细则》全文正式版_网易易盾

    为提升短视频内容质量,遏制错误虚假有害内容传播蔓延,营造清朗网络空间,中国网络视听节目服务协会公布了《网络短视频内容审核标准细则》,包含二十一类、100条细则。《网络短视频内容审核标准细则》全文正式版

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