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  • 知物由学 | 增量学习助力内容风控_网易易盾

    增量学习赋予人工智能模型动态更新的能力,在保留旧知识的前提下,适应新的领域,学习新的知识,掌握新的能力,应对黑灰产接连不断的挑战。知物由学 | 增量学习助力内容风控

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  • 网易易盾受邀出席护航亚运系列培训会_网易易盾

    护航亚运系列培训会第三期——网络游戏专场网易易盾受邀出席护航亚运系列培训会

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  • 广告欺诈:如何应对数字广告里分羹者?_网易易盾

    不管我们是否愿意承认,如果没有宝贵的广告费,我们熟知且热爱互联网将不会是现在的样子。从社交媒体到搜索引擎,互联网与以前的传统媒体有一些共同点,即广告从一开始就一直是互联网的命脉。广告欺诈:如何应对数字广告里分羹者?

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  • 嗅探是什么?网络嗅探的原理和常用工具_网易易盾

    嗅探(Sniffers)是一种网络流量数据分析的手段,常见于网络安全攻防技术使用,也有用于业务分析领域,本文主要介绍了嗅探的原理、常见的嗅探工具以及如何防范嗅探。嗅探是什么?网络嗅探的原理和常用工具

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  • 一文了解游戏团伙检测_网易易盾

    团伙检测技术是游戏风控解决方案的关键组成部分,通过深度数据分析和AI算法,可有效识别和打击团伙黑产行为,保障游戏的公平性和经济系统稳定一文了解游戏团伙检测

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  • 网站如何防御CC攻击?_网易易盾

    CC攻击是一种针对HTTP业务的攻击手段,本文主要介绍了CC攻击的特征以及如何进行CC防御。网站如何防御CC攻击?

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  • Java并发的3个核心问题_网易易盾

    Java并发的3个核心问题是:可见性,有序性,原子性。“可见性”问题的本质描述是:在“多CPU/CPU核,且CPU/CPU核内存在高速缓存”的处理器架构中,线程A和线程B分别在不同的CPU/CPU核上Java并发的3个核心问题

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建_网易易盾

    互联网多媒体内容传输从大方向上可以分为下载传输和流式传输,而流式传输又可以分为顺序流式传输和实时流式传输,也就是点播和直播。本文主要是基于HTTP的流媒体点播技术入门,讲述了一些基本的概念以及技术演进HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建

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