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  • SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”_网易易盾

    《MCtalk创业声音》是网易智企推出的全新栏目,聚焦创新创业领袖。本期栏目,我们邀请了武汉心驰神往的创始人曾嵘,围绕创业经历、产品与研发、行业洞察等几方面,为我们还原休闲游戏背后的真实创业故事。SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”

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  • 知物由学 | 内容安全小技巧:如何辨认人工智能生成的虚假头像_网易易盾

    通过人工智能制造的人脸样本,不通过技术手段几乎很难辨认出到底是真人还是假人,本文就告诉大家如何通过一些技巧辨别真假人脸。知物由学 | 内容安全小技巧:如何辨认人工智能生成的虚假头像

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  • 盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道_网易易盾

    H5以其独特的便利性等优点顺利发展至今,但享受其便利体验的同时,也要更积极应对黑灰产问题的处置和治理,才能打造长效的运营生态。对抗黑灰产,网易易盾有“三板斧”盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 对话易盾 | 这四个国家,内容出海的合规差异化突显_网易易盾

    近年来,中国企业“出海”步伐加快,在众多业务中,内容出海也迎来了它的高光时刻。国内大热的直播、短视频模式被复制到海外,中国公司在海外各国组建公会、招募主播,瞄准全球市场以获取更大的增长空间。对话易盾 | 这四个国家,内容出海的合规差异化突显

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  • 给618商家们的一份快递:《电商内容风控指南》_网易易盾

    网易易盾电商合规指南:618业务节点风控、违规案例分析、监管闭环给618商家们的一份快递:《电商内容风控指南》

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 6月第1周业务风控关注 | Facebook等公司或在欧盟面临更严内容监管_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。6月第1周业务风控关注 | Facebook等公司或在欧盟面临更严内容监管

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  • 拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案_网易易盾

    文章讨论了移动游戏买量模式中的黑灰产问题,如流量作弊、渠道拉人和违规代充,并介绍了网易易盾的反作弊方案,通过智能风控和设备指纹技术帮助厂商识别和治理作弊行为,保障营销合规性,维护市场生态。拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案

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  • 使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群_网易易盾

    本文使用的是一个模拟爬虫的例子,任何可以批量运行的程序都能够用Docker Swarm运行,无论你用Redis还是Celery来通信,无论你是否需要通信,只要能批量运行,就能用Docker Swarm使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群

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