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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • SDK 加固_开发文档_SDK-Android 加固_SDK-Android(Jar/Aar)加固_网易易盾

    网易易盾开发文档功能介绍JAR/AAR包加固使用 VMP 方案对 SDK 进行加固,通过后台配置的方式指定保护 SDK 中的方法函数虚拟化保护对 SDK 下的指定类中的方法采用 VMP 模式加固,使用自定义虚拟机保护SDK 加固,开发文档,SDK-Android 加固,SDK-Android(Jar/Aar)加固

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  • 网易签约全国网协会联盟 共同致力于信息安全_网易易盾

    网易易盾签约全国网协会联盟,达成战略合作,共同致力于信息安全。网易签约全国网协会联盟 共同致力于信息安全

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  • H5/小程序加固_开发文档_小游戏/小程序加固_小游戏加固-laya_网易易盾

    网易易盾开发文档功能说明js代码控制流混淆打乱函数执行流程,结合不透明表达式,引入多余控制流,插入无用代码、函数,同时进行扁平化处理,使得所有程序基本块看起来不能区分执行先后顺序,使JS代码可读性变差,进而达到防止代码被静态分析的目的。。js禁止调试基于调试器特征,易盾在被保护的JS代码内插入调试检测代码H5/小程序加固,开发文档,小游戏/小程序加固,小游戏加固-laya

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  • H5/小程序加固_开发文档_小游戏/小程序加固_小游戏加固-cocos_网易易盾

    网易易盾开发文档功能介绍js代码控制流混淆打乱函数执行流程,结合不透明表达式,引入多余控制流,插入无用代码、函数,同时进行扁平化处理,使得所有程序基本块看起来不能区分执行先后顺序,使JS代码可读性变差,进而达到防止代码被静态分析的目的。。js禁止调试基于调试器特征,易盾在被保护的JS代码内插入调试检测代码H5/小程序加固,开发文档,小游戏/小程序加固,小游戏加固-cocos

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  • 反外挂_常见问题_Android手游反外挂FAQ_网易易盾

    网易易盾常见问题功能须知1.手游加固支持哪些游戏引擎?支持Unity3d、cocos2d、UE4、neox、libgdx等所有游戏引擎2.手游加固支持渠道分包吗? 支持,先加固母包再分包或者先分包再加固渠道包均可3.手游加固的游戏兼容性怎么样?Android平台手游加固使用的是纯SO层的方案,不受A反外挂,常见问题,Android手游反外挂FAQ

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  • 为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读_网易易盾

    本文将讲述为什么SDK厂商应该做好加固,其安全隐患有哪些?以及应该如何做好SDK加固。为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读

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  • iOS 加固_开发文档_iOS 手游加固_iOS 游戏加固-cocos_网易易盾

    网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎保护对于游戏引擎中的核心代码逻辑混淆保护,增大攻击者去逆向分析的难度,支持自定义配置。脚本保护提供对于Cocos引擎中的lua源码、luac、luajit、js、jsc等加密,对于关键代码和核心逻辑保护,对抗luadec、luajit-decomp等逆行分析工具资源iOS 加固,开发文档,iOS 手游加固,iOS 游戏加固-cocos

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  • 网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统_网易易盾

    在感叹“华为精神”的同时,易盾也没有闲着,在第一时间让自己的产品兼容“鸿蒙”系统。在“鸿蒙”系统发布前,易盾团队加快开发和测试,为适配鸿蒙Harmony OS 2的特性做好准备。网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统

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  • 入侵检测系统简介_网易易盾

    本文介绍了基于网络入侵检测系统 NIDS 和基于主机的入侵检测系统 HIDS。入侵检测系统简介

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