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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾

    DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)

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  • 高防服务器什么意思?服务器如何防ddos攻击?_网易易盾

    高防服务器什么意思呢?顾名思义,“高防服务器”就是能够为企业抵御 DDoS/CC 攻击的服务器。高防服务器什么意思?服务器如何防ddos攻击?

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  • 10月第4周易盾业务风控关注 | 互联网用户账号名称六类情形被禁止_网易易盾

    国家互联网信息办公室就《数据出境安全评估办法(征求意见稿)》公开征求意见。《办法》表示,数据出境评估结果有效期二年。在有效期内境外接收方所在国家或者地区法律环境发生变化等,数据处理者应当重新申报评估。10月第4周易盾业务风控关注 | 互联网用户账号名称六类情形被禁止

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  • 网易易盾直播行业解决方案 帮助直播平台降低内容安全风险_网易易盾

    直播的不断普及让直播平台获得了巨大机会的同时,也面临着一系列的内容安全挑战。网易易盾直播解决方案能够识别出色情、渉政、暴恐、血腥、公职服饰、人脸、旗帜等十几大类上千小类的非法内容,实现全检测能力覆盖。网易易盾直播行业解决方案 帮助直播平台降低内容安全风险

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  • 网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_网易易盾

    国内游戏行业在经历了 10 年的迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要的游戏消费市场和主要的内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者

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  • VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • 既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾

    技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松

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  • 小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?_网易易盾

    小游戏被破解是安全运营过程中比较常见的风险,本文主要介绍了小游戏被破解有哪些危害以及小游戏怎么防破解。小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?

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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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