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  • 【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)_网易易盾

    本文重点是RocketMQ高可用方案调研,后续云计算技术部中间件组采用与音乐、严选共建方式推出rocketmq-operator实现RocketMQ全自动生命周期管理,实现集团内RocketMQ标准化【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)

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  • 央视315曝光主板机,游戏黑灰产如何治?_网易易盾

    黑产工作室还会利用模拟器多开、第三方软件、虚拟机等不同形式在游戏内囤积账号、刷等级、搬金等,而针对不同的作弊手段和方式,网易易盾提供了全流程的解决方案。央视315曝光主板机,游戏黑灰产如何治?

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  • 如何对il2cpp进行加固保护?_网易易盾

    针对第一代保护方案的缺陷,易盾通过对il2cpp的深入探索,研究出了第二代global-metadata.dat保护方案。再配合上对libil2cpp.so文件的加固,游戏防破解能力能得到明显的提升。如何对il2cpp进行加固保护?

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾

    DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 大家好,我们是社交网络审核员_网易易盾

    网络审查员们做着算法还不能完全做到的事,他们就像社交网络中的「人肉盾牌」,他们受到的伤害却很少有人关注。除了恰当地过滤掉一些偏激的声音外,对网络审查员施以更人道的关怀也是要事。大家好,我们是社交网络审核员

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  • 既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾

    技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松

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  • 一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾

    网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设

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  • 活动预告 | 网易易盾出海游戏解决方案亮相8月1日上海第二十届游戏项目交易会_网易易盾

    由游交汇、上海蓝天经济城联合主办,游交创投、红鲸资本等协办的第二十届游戏项目交易会(游交会),将于2019年8月1日在上海市浦东新区通茂大酒店举行,网易易盾作为特别支持企业将参加会议并做议题分享。活动预告 | 网易易盾出海游戏解决方案亮相8月1日上海第二十届游戏项目交易会

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