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  • HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建_网易易盾

    互联网多媒体内容传输从大方向上可以分为下载传输和流式传输,而流式传输又可以分为顺序流式传输和实时流式传输,也就是点播和直播。本文主要是基于HTTP的流媒体点播技术入门,讲述了一些基本的概念以及技术演进HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建

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  • 浅谈互联网挂马与检测技术_网易易盾

    在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术

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  • 如何进行 C/C++代码混淆?_网易易盾

    代码混淆是将计算机程序的代码,转换成功能上等价,但是难于阅读和理解形式的行为。代码混淆可以有效提升反编译的难度。 本文主要介绍了C/C++混淆方法和手段。如何进行 C/C++代码混淆?

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  • 人机验证是什么?如何实现人机验证?_网易易盾

    网站使用人机验证,可以让用户免除复杂的识别和输入验证码过程,极大提升用户体验。同时,人机验证在保障用户极致体验的前提下,仍然可以有效拦截机器风险,为网站和用户提供安全可靠的使用环境。人机验证是什么?如何实现人机验证?

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  • 不要成为反DDoS攻击的局外人_网易易盾

    DDoS攻击比以往任何时候更凶残,随时攻击任何人。考虑到这一点,我们收集了一些关于防止DDoS攻击的基本建议。不要成为反DDoS攻击的局外人

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  • 什么是网络爬虫?网络爬虫常见问题汇总_网易易盾

    网络爬虫也叫网络蜘蛛,自动浏览万维网的网络机器人。在如今的信息时代,网络爬虫是一个很普遍的技术,同时为了保护企业的核心利益,反爬虫也越来越重要。本文就网络爬虫和反爬虫等常见问题进行了简单介绍。什么是网络爬虫?网络爬虫常见问题汇总

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  • 如何防止Unity手游代码被反编译?_网易易盾

    破除手游风险对于开发者来说十分重要。本文主要介绍Unity手游开发过程主要面临的安全隐患,以及对应的手游保护方案。如何防止Unity手游代码被反编译?

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾

    DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)

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  • 既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松_网易易盾

    技术支持的日常工作主要分为三块,一是高效解决客户反馈的问题,二是沉淀出问题的解决方案,三是通过技术创新提高产品的竞争力。本期易盾邀请了从业多年的技术支持,从他们的日常工作中,深入了解易盾的技术服务。既不是“懂技术的客服”,也不做“客诉传声筒”,“技术支持”接力风控马拉松

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  • DDoS防护体系最佳实践_网易易盾

    网易易盾的DDoS防护体系结合云计算,契合”防护即服务”的路线,在云时代的DDoS防护体系已有了长足的实践。DDoS防护体系最佳实践

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