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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 设备指纹_开发文档_前端接入_H5_网易易盾

    网易易盾开发文档接入步骤安装建议直接通过 script 引入, 将放在初始化代码之前<script src="./nefingerprint.js"></script>初始化var nef = createNEFingerprint({ appId: '&l设备指纹,开发文档,前端接入,H5

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  • Facebook反垃圾实践:人工治理与机器算法齐飞_网易易盾

    网站影响正常运营的垃圾信息日益复杂性,在这些垃圾信息消失之前,系统无法一劳永逸,技术对抗不会有终点,故而Facebook需要不断研发新的反垃圾技术,也需要人工来升级规则并提供样本优化系统的规则引擎。Facebook反垃圾实践:人工治理与机器算法齐飞

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  • 网易列席互联网安全与治理论坛,共建网络安全_网易易盾

    2016年5月11日,由浙报传媒主办的“互联网安全与治理论坛”在浙江省杭州市淳安县举行,全国部分网安管理部门代表、各大网站代表和主流媒体代表齐聚一堂,共同探讨信息安全的重要议题。网易列席互联网安全与治理论坛,共建网络安全

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  • 智能审核平台_开发文档_策略配置_规则系统_网易易盾

    网易易盾开发文档其他使用过程中的问题可先行查阅:常见问题Q&A规则引擎架构规则系统的两种用法主题类规则集主题类规则集,是指将规则集按照分类进行划分的使用方式这类型规则集按照内容分类进行划分,如“色情规则”“涉政规则”“广告黑产规则”等为这些分类主题创建一系列标准化的规则,即可快速广泛地将这些标智能审核平台,开发文档,策略配置,规则系统

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 智能审核平台_开发文档_产品更新_2023.05_网易易盾

    网易易盾开发文档审核模板调度中心机审结果分类字段支持2、3级内容选择随着易盾垃圾类型体系的升级,调度中心机审结果分类字段开始支持二、三级内容的选择,由此可满足您精细化调度的需求。标签关联动作配置数量上限增加为了给仅使用易盾自定义标签体系的您提供更多的便利,审核模板标签关联动作个数上限由10个新增到200智能审核平台,开发文档,产品更新,2023.05

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  • 成为互联网内容安全的守望者_网易易盾

    在一日体验之后,由于内容安全审核系统智能程度的提升和审核机制的优化,我察觉在网易易盾做审查似乎并没有那么压抑和紧张。期间,我和几位易盾现役的内容审核员聊了聊,看看他们怎么说?成为互联网内容安全的守望者

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  • 网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统_网易易盾

    在感叹“华为精神”的同时,易盾也没有闲着,在第一时间让自己的产品兼容“鸿蒙”系统。在“鸿蒙”系统发布前,易盾团队加快开发和测试,为适配鸿蒙Harmony OS 2的特性做好准备。网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统

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  • 【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践_网易易盾

    云原生技术大潮已来临,技术变革迫在眉睫。在这股技术潮流中,网易轻舟微服务平台,集成微服务、Service Mesh、容器云、DevOps等组件,广泛应用于公司内部,也支撑了很多外部客户云原化改造和迁移【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践

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