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  • CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》_网易易盾

    CNNIC发布《中国互联网络发展状况统计报告》,围绕互联网基础建设、网民规模及结构、互联网应用发展、互联网政务发展、产业与技术发展和互联网安全等六个方面,反映2019年及2020年初我国互联网发展状况CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》

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  • 24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!_网易易盾

    探索AI在游戏领域的创新融合,网易数智在世界互联网大会乌镇峰会上展示了AI如何推动游戏行业向更智能、更个性化的未来发展。我们致力于通过全链路AI解决方案,赋能游戏行业降本增效,革新玩家体验.24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!

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  • 2月第1周易盾业务风控关注 | 冬奥会开幕式网络安全保障实现“零漏洞”_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。2月第1周易盾业务风控关注 | 冬奥会开幕式网络安全保障实现“零漏洞”

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  • 干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?_网易易盾

    近日,由网易智企、华为云、大观资本联合主办的企业出海生态活动顺利举办。本次会议以“游戏出海新征程在何方”为主题,吸引了来自华中地区的众多游戏出海赛道创业者、产品运营专家、技术负责人等参与其中。干货回顾丨云聚计划武汉站:游戏出海,新征程在何方?

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  • 工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》_网易易盾

    为为深入贯彻习近平总书记关于统筹推进新冠肺炎疫情防控和经济社会发展工作的重要指示精神,工业和信息化部实施《中小企业数字化赋能专项行动方案》,以数字化赋能中小企业,助力疫情防控、复工复产和可持续发展。工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》

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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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