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  • 屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?

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  • “群控软件”助长黑灰产套利零和游戏,硬核技术打击隐秘不公_网易易盾

    群控系统一般由多个部分组成,如在手机端运行服务、在手机端用于模拟输入输入法、在 PC 端用来设备操作与监控中控台、在服务器中连接所有设备服务端等。本文主要介绍群控软件技术相关研究与实践。“群控软件”助长黑灰产套利零和游戏,硬核技术打击隐秘不公

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  • 【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易盾

    SLG 游戏一直是游戏厂商所关注重点品类,出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案

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  • 网易安全部总经理周森荣获2017中国IT年度人物网络安全贡献奖_网易易盾

    网易安全部总经理周森因安全行业有突出贡献和前瞻性探索,荣获2017年IT年度人物网络安全贡献奖。网易安全部总经理周森荣获2017中国IT年度人物网络安全贡献奖

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  • 不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用能力。这种可复用能力机制,它想落地时候,其实每一步都是非常实实在在,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践

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  • 什么是验证码?验证码作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码作用?

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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • Jmeter——参数化9种方法_网易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

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  • 只要这几步,Unity游戏全方位保护升级_网易易盾

    本文将重点围绕“反破解”讲述这些安全风险,以及网易易盾团队如何unity游戏进行全方位矩阵化保护升级。只要这几步,Unity游戏全方位保护升级

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  • 验证码常见问题汇总_网易易盾

    关于验证码使用,大家也许会遇到各类问题,这里以Q&A形式总结一些常见问题,希望各位读者有所帮助。验证码常见问题汇总

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