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  • 听说这届Chinajoy,网易数智已经是next level了!_网易易盾

    在ChinaJoy 2024,网易数智携手Speech Graphics展示了AI技术在游戏行业的革新力量。从AI智能体到语音驱动面部动画,我们的产品提升了游戏体验,为游戏开发和运营提供高效解决方案。听说这届Chinajoy,网易数智已经是next level了!

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  • Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?_网易易盾

    常见的Unity手游风险主要包括破解风险、外挂工具这两类。本文介绍了如何提升Unity手游安全性,有效解决Unity手游可能遇到的破解和外挂等问题。Unity手游开发有哪些风险?如何提升Unity手游安全性?

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  • 一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾

    网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设

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  • 五板斧铲除Service Mesh落地拦路虎_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务被越来越多的人关注,本文结合网易微服务Service Mesh实践,解析中台架构下落地Service Mesh在企业场景落地应用的核心技术。五板斧铲除Service Mesh落地拦路虎

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  • 反作弊_开发文档_接入验证_网易易盾

    网易易盾开发文档SDK接入验证用例编号接入验证用例接入正常的结果1高级模式下,调用getToken之前,是否调用了start是2是否与业务后端联调测试应与后端联调测试,且测试通过服务端接入验证用例编号接入验证用例接入正常的结果1所有必须字段是否都反作弊,开发文档,接入验证

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  • 云原生应用架构实践-静态资源分离_网易易盾

    系统扩展,着眼点是系统节点的横向扩展,重点是增加系统的整体吞吐量,对于提升 用户单次访问没有什么帮助。相反,加入更多横向扩展的中间设施和各种逻辑,往往会减 慢而不是加快用户的访问速度。云原生应用架构实践-静态资源分离

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  • 知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径_网易易盾

    顾名思义,文本纠错就是将文本中有错误的地方进行纠正,错误类型包含错别字、缺失字、冗余字、词语搭配错误和语法错误等。目前也有一些开源的文本纠错工具,但其效果距离真正应用还有较大的差距。知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径

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  • 更适合文本分类的轻量级预训练模型_网易易盾

    本文将详细介绍一种基于预训练半监督的文本分类轻量型模型,即 VAMPIRE 模型,为解决由于大量数据和高昂计算力导致的资源不足问题提供一些思路。更适合文本分类的轻量级预训练模型

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  • 为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?_网易易盾

    Lua脚本在游戏开发中较为流行 ,于此同时Lua脚本泄露事件时有发生 ,因此安全性也引起越来越多人的关注。本文主要阐述了Lua脚本常见的三种加密方式,并探索如何进一步的提升Lua代码的安全性。为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档(适用于风控引擎Android端sdk版本5.4.6版本以及以下),之前版本文档参考Android-C#接入教程(5.5.1以及更高版本)。隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用风控引擎,开发文档

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