-
游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
来自:动态资讯 -
要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾
中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带
来自:动态资讯 -
如何进行端游代码保护?_网易易盾
本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端游反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端游代码保护?
来自:动态资讯 -
如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论_网易易盾
本文将例举典型的需要建设中台的场景,供参考判断要不要建中台。建设中台需要考虑组织、技术支撑和方法论,往往还需要咨询服务的帮助,本文也可以作为思考中台建设的大框架。如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论
来自:动态资讯 -
用户关系图谱在内容安全领域的应用实践_网易易盾
在内容安全领域,黑产用户的行为、关系网都有鲜明的特点。我们抛开了内容层面繁杂的细节,从一个新的角度为保障内容安全和构建用户风控体系提供了一种切实可行的技术路线。用户关系图谱在内容安全领域的应用实践
来自:动态资讯 -
网站检测解决方案_开发文档_网站网页_单URL检测_单URL查询接口_网易易盾
网易易盾开发文档url检测详情查询接口用于查询网页单url机器检测结果。接口说明提供通过taskId来查询网页单url检测结果的功能,需要客户根据taskId主动调用接口来获取结果。支持最近7天范围内的检测数据结果查询。鉴权说明易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信网站检测解决方案,开发文档,网站网页,单URL检测,单URL查询接口
来自:帮助中心 -
【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易盾
SLG 游戏一直是游戏厂商所关注的重点品类,对出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案
来自:动态资讯 -
融媒体解决方案_开发文档_融媒体解决方案接口_结果获取_轮询模式_网易易盾
网易易盾开发文档融媒体结果获取的轮询模式用于获取融媒体异步检测结果或人工审核结果,客户可以通过轮询调用该接口获取数据。轮询模式与推送模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明该接口返回融媒体异步检测结果或人工审核结果,需要客户通过该接口进行定时轮询获取,当提交检测接口参数callbackUrl为空时,表融媒体解决方案,开发文档,融媒体解决方案接口,结果获取,轮询模式
来自:帮助中心 -
互联网内容审核员,机器背后的“打工人”_网易易盾
互联网内容审核工作就像是“推石头”。审核员们坐在办公室内,每日对着电脑屏幕,不停地判断。一般而言,他们会和人工智能合作,再登录审核后台之后,只需要按几个键,依次将上万条互联网内容屏蔽、忽略、封禁、通过互联网内容审核员,机器背后的“打工人”
来自:动态资讯 -
如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
来自:动态资讯