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  • 一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?_网易易盾

    在一款「安全」的SLG游戏中,酣畅淋漓地享受游戏的纯粹和快乐,是每一位玩家的初心,是游戏厂商的愿景,也是网易易盾为之奋力守护的美好目标。一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • 网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道_网易易盾

    在“万物皆可内容”的新趋势下,只要有屏幕的地方就会产生数据、就会产生内容,数字内容牵涉到各行各业。数字内容安全治理需要积极拥抱新技术,顺应时代的发展。网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道

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  • 阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功_网易易盾

    在社交网站上,你是否小心翼翼地与屏幕对面的用户保持着安全距离?在易信,沟通首先被赋予了充分的信任感与安全感,用户正式告别了网络对面真假难辨的时代。阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾

    有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对

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  • 内容审核,靠人工还是靠机器?_网易易盾

    互联网的UGC内容审查方向均在走向人工强干预,真正靠AI审核内容可能还需要5-10年的窗口期。各类音视频、社交平台只有坚持以正确的价值观引导人工审核,辅之以机器协助,才能真正将自己的社会责任落到实处。内容审核,靠人工还是靠机器?

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  • 如何利用人工智能来对抗DDoS攻击?_网易易盾

    分布式拒绝服务(DDoS)攻击已经存在了20多年。随着人工智能(AI)的兴起,机器学习已经开始在检测和阻止这些攻击方面发挥积极作用。如何利用人工智能来对抗DDoS攻击?

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  • 10月第2周易盾业务风控关注 | 个人信息保护法草案亮相_网易易盾

    两部委印发《“工业互联网+安全生产”行动计划(2021-2023年)》,工信部:加强网络安全风险隐患排查,个人信息保护法草案亮相,国家网信办拟发布公众账号信息服务管理规定10月第2周易盾业务风控关注 | 个人信息保护法草案亮相

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  • 云原生应用架构实践-基于日志的故障诊断_网易易盾

    日志是故障诊断的重要手段,可以记录程序运行时的动态信息,帮助维护人员分析重现 错误,进而更正系统错误,提高系统运行的可靠性。但通过日志进行故障诊断并非易事。云原生应用架构实践-基于日志的故障诊断

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