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  • IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾

    区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链

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  • 网站备案知多少_网易易盾

    就像开公司要去工商局申请执照一样,国内,没有备案,域名就不能访问。网站备案知多少

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  • 是项目经理、直播场控、算法工程师、创业者……也是一日“鉴黄师”_网易易盾

    台风来临的第一天,网易大厦门前陆陆续续集结了一批人,他们今天都有着一个共同的身份—一日“鉴黄师”。是项目经理、直播场控、算法工程师、创业者……也是一日“鉴黄师”

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  • 机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构_网易易盾

    本文根据作者深度学习基础服务方面的几年实践经验,分享一些关于深度学习计算框架以及平台服务演进的历程,重点围绕计算架构从高性能计算架构向云生态架构的演进展开介绍,较多的来自于多个实际业务场景的工程实践机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构

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  • 网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾

    “第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题的演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题

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  • 网易易盾升级内容安全体系 发布智能审核管理系统_网易易盾

    12月19日,网易易盾北京成功举办2019内容安全智能体系发布会,分享易盾对内容安全体系建设的前瞻思考,正式发布面向智能时代的审核管理系统,上百位企业内容风控人员参会,共同研讨内容安全体系建设和实践网易易盾升级内容安全体系 发布智能审核管理系统

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 网易易盾亮相天津互联网大会,人工智能反垃圾成热点_网易易盾

    7月18日,2016天津互联网大会在天津正式开幕,网易易盾技术总监朱浩齐应邀出席,同与会专家和2000余名嘉宾分享了网易人工智能反垃圾方面的发展及成果,产品的技术实力受到全场一致认可。网易易盾亮相天津互联网大会,人工智能反垃圾成热点

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  • 爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾

    传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术

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  • 网易易盾获得FBEC2020“年度优秀游戏服务商奖”_网易易盾

    2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼深圳成功举办,网易易盾凭借多年在手游智能反外挂和游戏内容安全等领域的耕耘和客户的高度认可,再次获得斩获“年度优秀游戏服务商奖”。网易易盾获得FBEC2020“年度优秀游戏服务商奖”

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