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中间件容灾测试与压力测试的一些总结_网易易盾
容灾测试和压力测试作为保障稳定性的手段之一,与功能测试等其他测试手段一起,构筑了我们的基础测试防线,是我们质量保障体系的重要组成部分。中间件容灾测试与压力测试的一些总结
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秒杀系统设计思路_网易易盾
秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路
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压测平台设计思路简介_网易易盾
在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介
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知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间_网易易盾
如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限的情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间
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游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
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为什么用户体验文案在产品设计中如此重要?_网易易盾
用户体验文案是属于设计工作的范畴。为什么这么说?因为一份优秀的用户体验文案和一份优秀的UI设计同样重要。因此,当我谈论通常意义上所说的设计的时候,这里的设计涵指的其实是UI设计,用户体验以及文案写作。为什么用户体验文案在产品设计中如此重要?
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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾
游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?
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关于游戏测试反思的小例子_网易易盾
没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子
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一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾
网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设
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