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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • 网络直播乱象咋这么“顽强”?构建信息共享黑名单体系_网易易盾

    然而不容忽视的,一些网络直播乱象如今换上了“新马甲”,不健康甚至违法内容仍不时出现在网络直播间。网络直播乱象咋这么“顽强”?构建信息共享黑名单体系

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  • 对虚假视频的思考:当眼见也为虚,我们该怎么办?_网易易盾

    视频换脸、动作生成等技术炫酷、好玩,前提正确面对安全隐患,网易易盾正是朝着“让科技更安全”这个方向在积极行动,AI系统的安全防护任重而道远。对虚假视频的思考:当眼见也为虚,我们该怎么办?

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  • 传统业务上云:跨AZ容灾架构解析_网易易盾

    数字化转型浪潮下,采用云计算服务提升业务敏捷性、降低运维成本,成为了传统企业优选方案。本文分享了传统业务系统在云上的架构设计如何满足数据高可靠、业务高可用的需求,并总结了传统业务上云的常见问题和方案。传统业务上云:跨AZ容灾架构解析

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  • 网络爬虫原理是什么?常见的反爬虫技术_网易易盾

    网络爬虫一方面会消耗网络系统的网络资源,同时可能会造成核心数据被窃取,因此对企业来讲如何反爬虫显得非常重要。本文简单介绍了网络爬虫的原理和危害,同时介绍了常见的反爬虫技术。网络爬虫原理是什么?常见的反爬虫技术

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构_网易易盾

    本文根据作者在深度学习基础服务方面的几年实践经验,分享一些关于深度学习计算框架以及平台服务演进的历程,重点围绕计算架构从高性能计算架构向云生态架构的演进展开介绍,较多的来自于多个实际业务场景的工程实践机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 【译文】成为更好的程序员的方法_网易易盾

    我发现的方法经实践证明有用的,所以大家也可以将它们用到自己的生活中。【译文】成为更好的程序员的方法

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  • 回归故乡,他们在守护网络环境_网易易盾

    回归故乡,他们在守护网络环境回归故乡,他们在守护网络环境

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