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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 100元优惠券薅走1万元货品?618前再上一节营销安全课_网易易盾

    电商大促背后的黑灰产威胁VS网易易盾的全链路风控解决方案,易盾通过技术和服务帮助商家进行有效防范和对抗,保护商家和消费者的利益100元优惠券薅走1万元货品?618前再上一节营销安全课

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  • 云原生应用架构实践-应用健康检查_网易易盾

    在性能诊断之前,我们要先清楚如何判定,或者说如何确定应用有性能问题,否则无法定位性能问题。总的来说,性能指标主要有以下两点:吞吐量和响应时间。云原生应用架构实践-应用健康检查

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  • 技术干货|iOS 合规检测之苹果 App Store iOS 上架预审方案_网易易盾

    本文将介绍审核被拒的危害、App Store 上架审核所面临的困难,并分享实际的拒审案例。技术干货|iOS 合规检测之苹果 App Store iOS 上架预审方案

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  • 杭研技术秀 | 短文本内容检测反垃圾技术_网易易盾

    本文针对短文本数据,作者采用了一种基于二元文法双词共现的概率统计建模方法,在色情-辱骂分类问题上取得了比传统LDA主题模型更优的效果,并且准确率和召回率指标能够随着主题个数的增加而稳定提高。 杭研技术秀 | 短文本内容检测反垃圾技术

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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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  • 云计算解决方案(1)_网易易盾

    由于行业的多样性,云计算对行业的分类也非常广泛,按照相关的统计与行业的统称, 大致分为电商、金融、O2O、教育、视频、社交、游戏等行业,每个行业都有不同的解决方案。云计算解决方案(1)

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  • 传统业务上云:跨AZ容灾架构解析_网易易盾

    数字化浪潮之下,采用云计算服务提升业务敏捷性、降低运维成本,成为了传统企业的优选方案。本文分享了传统业务系统在云上的架构设计如何满足数据高可靠、高可用的需求,并总结了传统业务上云的常见问题和解决方案。传统业务上云:跨AZ容灾架构解析

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  • 网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路_网易易盾

    近日,由网易科技和网易智能主办的第七季“网易开物沙龙”在杭州浙江大学召开,本次沙龙的主题为“AI将引发生活大爆炸?”网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路

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