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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏危害,分享了网易为Unity引擎安全所做工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 2019新广告法禁用词_网易易盾

    新广告法只是明确不能使用“国家级、最高级、最佳等用语”,但这其中“等”并没有做明确解释,换句话说,这个说明具有很大解释范围间。2019新广告法禁用词

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  • AI网络安全实战:生成对抗网络_网易易盾

    GANs是人工智能(AI)最新思想之一。在AI原始应用中,这个词指的是用来欺骗评估神经网络或另一个机器学习模型样本类型。随着机器学习在安全应用程序中应用越来越多,这个样本类型变得非常重要。AI网络安全实战:生成对抗网络

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  • 对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理_网易易盾

    粉丝经济发展至今,不难发现大多数“饭圈”是明星经纪公司为套住自家明星粉丝一手培养起来。无论讨厌或支持,“饭圈”文化已逐步进入大众视野。本文介绍易盾结合内容安全经验,针对饭圈文化乱象治理思路。对话易盾 | “饭圈”文化,从失控到治理

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  • 网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾

    “第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”在北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题

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  • 人工智能、机器学习和深度学习如何在网络安全领域中应用?_网易易盾

    本文首先探讨人类智能与人工智能基本概念,解释一些比较流行词汇,包括人工智能、机器学习、专家系统和深度学习差异。最后,将讨论人工智能在网络安全应用中真实情情况,以及为什么需要把它作为一种战略工具人工智能、机器学习和深度学习如何在网络安全领域中应用?

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  • 《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾

    《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施

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  • 重拳之下,如何落实SDK个人信息保护?_网易易盾

    软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)作为辅助 App 开发工具,能够大幅度提高互联网企业开发 App 效率、降低开发成本、解决服务资质限制、满足产品业务功能需重拳之下,如何落实SDK个人信息保护?

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  • 知物由学 | 增量学习助力内容风控_网易易盾

    增量学习赋予人工智能模型动态更新能力,在保留旧知识前提下,适应新领域,学习新知识,掌握新能力,应对黑灰产接连不断挑战。知物由学 | 增量学习助力内容风控

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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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