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“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾
本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?
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从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟_网易易盾
随着老龄化社会的到来,数目庞大的老年人与视障人群一样,是现阶段社会中的一个不可忽视的特殊群体。智能化服务的发展似乎并没有真正改变他们的生活,反而“制约”了他们的正常生活。从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟
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6月风控月报 | 两部门印发《网络主播行为规范》,限制 31 种行为;互联网用户账号锚定“实”字_网易易盾
每月报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,并为企业解读注意点,帮助提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险,让企业的数字风控工作决胜千里。6月风控月报 | 两部门印发《网络主播行为规范》,限制 31 种行为;互联网用户账号锚定“实”字
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2月最值得关注的安全事件 | 重点法规与专项行动;元宇宙行业监管动态;3月法规前瞻_网易易盾
易盾业务风控月报每月收集值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全和业务安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。2月最值得关注的安全事件 | 重点法规与专项行动;元宇宙行业监管动态;3月法规前瞻
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国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》_网易易盾
《互联网用户账号信息管理规定》已经2022年6月9日国家互联网信息办公室2022年第11次室务会议审议通过,现予公布,自2022年8月1日起施行。国家互联网信息办公室发布《互联网用户账号信息管理规定》
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【译文】成为更好的程序员的方法_网易易盾
最近在我的社交圈子里出现了关于“更为更好的程序员”的方法的讨论。基于这场讨论,我决定与大家分享一下自己的更为更好的程序员的方法。我发现的方法经实践证明是有用的,所以大家也可以将它们用到自己的生活中。【译文】成为更好的程序员的方法
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再造巴别塔,我们如何进行NLP跨语言知识迁移?_网易易盾
在实际应用中,使用大规模的预训练模型和平行数据实现基础迁移,再配合少量目标语言业务数据微调,可以实现更好的跨语言迁移效果。借助这一技术,易盾能够将中文内容检测能力迅速扩展到其他语种,全方位拦截垃圾文本 再造巴别塔,我们如何进行NLP跨语言知识迁移?
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从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾
游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾
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AI 服务效率升级——在智能数字内容风控中实践 AI 生产增效_网易易盾
2022年 Qcon 全球软件开发大会于 11 月 25 日~ 26 日在上海举办。 围绕着“融合通信”与“AI”两大主题,网易智企技术委员会以《融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战》为主.AI 服务效率升级——在智能数字内容风控中实践 AI 生产增效
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与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑_网易易盾
此时此刻,想必大家忙于重拾被疫情打乱的工作和生活,以各自的节奏步履不停。网易易盾用回顾作别旧年,从内容安全、业务安全、移动安全等方向,梳理从未放弃与恶势力对抗且成就显著的一年。与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑
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