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  • 《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点_网易易盾

    IDC发布的《2018中国企业数字化发展报告》显示:近几年我国数字经济占GDP比重逐年增加,2017年已达到32.9%,规模达27.2万亿元。但相比发达国家数字经济占GDP比重超过50%,仍有很大空间《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点

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  • 网易易盾网络安全日助力净化网络空间_网易易盾

    2016年4月29日,是第三个“首都网络安全日”,今年的活动继续以“网络安全同担,网络生活共享”为主题,倡导首都各界、网民群众共同提高网络安全意识、承担网络安全责任、维护网络社会秩序。网易易盾网络安全日助力净化网络空间

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  • 网易易盾音频检测助力音频业健康发展_网易易盾

    近日,国家网信办会同有关部门,对26款传播历史虚无主义、淫秽色情内容的违法违规音频平台,分别采取了约谈、下架、关停服务等阶梯处罚,并针对网络音频乱象启动专项整治行动。网易易盾音频检测助力音频业健康发展

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  • 花椒敏感词系统架构详细_网易易盾

    直播系统内容监管是必不可少的一个环节,需要拦截词语包括涉政、非法、宗教、暴恐、版权等,以及平台需要拦截的包括竞品挖人、低俗、广告等垃圾词,本文从文本内容的管控角度介绍下花椒敏感词服务的定制和应用。花椒敏感词系统架构详细

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  • 《社交文娱·风控课堂》第二期线上沙龙精彩回顾_网易易盾

    4 月 28 日 15:00-17:30网易易盾&看雪联合开展了一场线上沙龙《社交娱乐·风控课堂》干货满满大家热情高涨,一起来回顾一下吧!《社交文娱·风控课堂》第二期线上沙龙精彩回顾

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  • 11月第3周易盾业务风控关注 | “饭圈”有害信息治理显成效_网易易盾

    中央网信办深入清理粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击等有害信息,目前,已累计清理负面有害信息40余万条,处置违规账号2万多个,群主6500多个,解散话题3000多个。11月第3周易盾业务风控关注 | “饭圈”有害信息治理显成效

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  • 技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!_网易易盾

    游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全方案,本文将对该方案进行介绍,向游戏打金工作说不技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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  • 一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾

    有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 如何利用人工智能来对抗DDoS攻击?_网易易盾

    分布式拒绝服务(DDoS)攻击已经存在了20多年。随着人工智能(AI)的兴起,机器学习已经开始在检测和阻止这些攻击方面发挥积极作用。如何利用人工智能来对抗DDoS攻击?

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