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1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》_网易易盾
网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》
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Android推送全家桶SDK设计与实践_网易易盾
随着业务的发展壮大,push的到达率也是对日活不可忽略的因素,另外产品线越来越多,push服务组件化可以提升各个产品线的开发效率。本文目的是更多探讨如何系统性设计一个推送组件,以及如何满足业务发展实践Android推送全家桶SDK设计与实践
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中台建设之路-中台建设怎么做?建设中台需要具备什么?_网易易盾
要建设中台,需要考虑组织、支撑技术、方法论这三个方面,往往还需要咨询服务。中台建设之路-中台建设怎么做?建设中台需要具备什么?
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易盾五周年,开启数字内容风控新时代_网易易盾
过去的五年,是一段1825天,43800小时的时光。从0到1是灵感的迸发,是创新与创意的呈现;从1到5是继往开来,是推陈出新的传承发展;从5到无穷是源远流长,是远见稳进的延续。易盾五周年,开启数字内容风控新时代
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出海内容安全详解,中东地区及阿拉伯国家的合规风险及应对策略_网易易盾
基于宗教教义规定特色化的数字内容管理机制,已经成为出海产品的必修课题。本文将聚焦如何在中东地区及阿拉伯国家做好内容安全管理,从互联网产品市场现状、网络使用习惯、宗教习俗、法律法规等细节入手一一拆解。出海内容安全详解,中东地区及阿拉伯国家的合规风险及应对策略
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2019年微服务5大趋势,你pick哪个?_网易易盾
2018年对于微服务来说是非常重要的一年,这一年Service Mesh开始崭露头角,解决服务间复杂的通信问题,很多国内互联网公司已经有了较为成熟的微服务实践案例。微服务领域又有哪些新趋势呢?2019年微服务5大趋势,你pick哪个?
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VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾
本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
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游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾
本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案
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应用层DDoS防御功能浅析_网易易盾
互联网时代,网络攻击事件司空见惯,网络层流量型DDoS量级持续创下新高。本文主要阐述如下内容:CC攻击概念和攻击源、CC攻击趋势、通用防CC功能。应用层DDoS防御功能浅析
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