中文站
  • 反作弊_开发文档_后端接入_接口鉴权_签名算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名和参数值构造成字符串,格式为反作弊,开发文档,后端接入,接口鉴权,签名算法

    来自:帮助中心
  • 行为式验证码_开发文档_新手指南_服务介绍_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾行为式验证码抛弃了传统字符型验证码“展示-填写字符-比对答案”的流程,采用验证码“展示-采集用户行为-分析用户行为”流程,用户只需要产生指定的行为轨迹,不需要键盘手动输入,极大优化了传统验证码用户体验不佳的问题;同时验证码后台针对用户产生的行为轨迹数据进行机器学习建模,结合访问频率、地理位置、行为式验证码,开发文档,新手指南,服务介绍

    来自:帮助中心
  • 音视频解决方案_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档由于标签受风险态势、政策等因素变化影响,将持续进行增减,请定期通过查询AI审核标签分类接口获取易盾最新的标签编码信息内容,最新标签已支持到三级,请以接口返回为准。以下为 subLabel 二级细分类编码对照表,仅供参考。label中文subLabel中文100色情10音视频解决方案,开发文档

    来自:帮助中心
  • 融媒体解决方案v1_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名融媒体解决方案v1,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

    来自:帮助中心
  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档目前易盾提供了 Java 和 Go 两种语言的 SDK,方便开发者接入使用,本文档将介绍如何使用 SDK 进行接入。接入准备前往 易盾控制台,根据业务需求开通相应的服务,获取 SecretID、SecretKey、BusinessId 等信息。获取路径:易盾控制台 -> 产品(如 AI风控引擎,开发文档

    来自:帮助中心
  • 反外挂_开发文档_iOS手游_手游智能反外挂iOS端接入文档(OC)_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入步骤接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏运行平台将SDK动态库拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5. 验证反外挂,开发文档,iOS手游,手游智能反外挂iOS端接入文档(OC)

    来自:帮助中心
  • iOS 加固_开发文档_iOS 手游加固_iOS 游戏加固-unity_网易易盾

    网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎保护对于游戏引擎中的核心代码逻辑混淆保护,增大攻击者去逆向分析的难度,支持自定义配置。global-metadata.dat保护方案易盾unity加固方案默认加密global-metadata.dat,防止Il2cppDumper等破解工具。Ab资源加密ab资源作iOS 加固,开发文档,iOS 手游加固,iOS 游戏加固-unity

    来自:帮助中心
  • 行为式验证码_开发文档_小程序接入_快应用接入_网易易盾

    网易易盾开发文档验证码组件下载快应用接入示例,可根据验证码文档修改示例代码或替换动画素材等。项目接入组件:拷贝 component 下的 ne-captcha 组件至项目中manifest 配置:{ "trustedSslDomains": [ "cstaticd行为式验证码,开发文档,小程序接入,快应用接入

    来自:帮助中心
  • 设备指纹_常见问题_常见问题_网易易盾

    网易易盾常见问题1. 设备指纹的使用场景网易易盾设备 DNA 指纹系统的使用主要是为了对移动终端设备进行精准标识与追踪,同时识别设备的风险环境,因此可以适用于风险欺诈、身份伪造、支付交易安全、精准营销等业务场景:用户关联根据业务规则,在设备指纹跟用户账户之间建立起安全可信的联系,可以在提高账户的安全性的同设备指纹,常见问题,常见问题

    来自:帮助中心
  • 谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾

    游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线

    来自:动态资讯