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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束_网易易盾

    这是网易考拉在双11交出的成绩单。靓丽的成绩单,是网易考拉技术、运营还有产品同学上上下下共同努力的成果。当然,背后也有网易安全部和网易云易盾的同学参与进来,做各种安全保障工作。双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束

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  • 号码认证_开发文档_新手指南_控制台使用指南_网易易盾

    网易易盾开发文档1 登录服务管理后台后台地址:https://dun.163.com/dashboard#/m/verification/index如没有账号,请联系运营人员引导您创建2 创建业务点击创建业务按钮,弹出业务创建窗口业务名称:请使用您即将使用业务的APP的名称,最多20个字,请不要超出。号码认证,开发文档,新手指南,控制台使用指南

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  • 舆情数据清洗“动”“静”分离方案_网易易盾

    易盾数字内容风控时刻关注最新舆情,覆盖全网资讯数据。然而,原始数据格式各式各样,舆情监测平台如何将海量原始数据转换为统一的数据格式成为数据处理前置条件。舆情数据清洗“动”“静”分离方案

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • Android推送全家桶SDK设计与实践_网易易盾

    随着业务的发展壮大,push的到达率也是对日活不可忽略的因素,另外产品线越来越多,push服务组件化可以提升各个产品线的开发效率。本文目的是更多探讨如何系统性设计一个推送组件,以及如何满足业务发展实践Android推送全家桶SDK设计与实践

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  • 关于以太坊性能优化的思路_网易易盾

    吞吐量一直是区块链的一个痛点。首选,我们来说说区块链的性能瓶颈在哪?知道性能瓶颈才可以针对性的下药。性能提升的思路简单一句话概况为“模块拆分、数据并发、业务剥离、网络分组”。关于以太坊性能优化的思路

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  • 盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管_网易易盾

    随着直播、短视频等平台内容的爆发式增长,行业竞争也变得越来越激烈。面对愈演愈烈的竞争,各平台开始寻找新“出路”,但在“吸粉”的路上,有些人开始“跑偏”,引发了一些争议。本文盘点相关监管事件。盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 当程序员步入中年时代,“都挺满意”_网易易盾

    过了35 岁的程序员算是大龄,35岁似乎变成一个瞻前顾后的年纪。大龄程序员们并没有在网易易盾“消失",相反仍旧有不少奋斗在最前线。当程序员步入中年时代,“都挺满意”

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