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AI内容风控效果指标标准,正式共享!_网易易盾
今天,我们正式发布并与行业共享的是《AI内容风控效果指标标准》。AI内容风控效果指标标准,正式共享!
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“战意” 携手 “易盾”,共筑游戏安全环境_网易易盾
网易易盾将继续与《战意》一同努力,为游戏玩家提供公平、公正的游戏环境,与游戏玩家一起驰骋波澜壮阔的金铁世界!“战意” 携手 “易盾”,共筑游戏安全环境
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4月第2周业务风控关注 | 互联网信息服务投诉平台正式上线试运行_网易易盾
易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。4月第2周业务风控关注 | 互联网信息服务投诉平台正式上线试运行
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网易智企亮相2022世界直播电商大会,发布直播电商护航解决方案_网易易盾
12 月 12 日,2022 世界直播电商大会在在杭州国际博览中心圆满落幕,本次大会围绕“电商数字化直播共发展”的主题,着眼直播电商新经济。网易智企亮相2022世界直播电商大会,发布直播电商护航解决方案
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网易易盾深度学习模型工程化实践_网易易盾
深度学习大热之后受到大量关注,大部分刚接触深度学习的同学,注意力大都集中在如何调整参数/数据/网络结构,如何达到预期的精度/召回率/准确率等。网易易盾深度学习模型工程化实践
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾
易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底
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3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额_网易易盾
网信办要求合理限制未成年人网游消费数额3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额
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CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾
本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)
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网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”_网易易盾
本文为朱浩齐接受网安视界采访,解读现下网络安全形势和网易云安全的实践思考。网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”
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