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从自动化到智能化,网易杭研的AIOps探索与实践_网易易盾
大数据时代下,我们借助机器学习、数据仓库、大数据等技术手段,将运维产生的数据进行分析处理,得出最佳运维策略,实现对故障事先干预,将风险降低到最低,降低运维成本,提升运维效率,最终实现运维智能化。从自动化到智能化,网易杭研的AIOps探索与实践
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见证中国“白帽”的力量,网易易盾CEO周森致辞百度安全“BSRC年度盛典”_网易易盾
近日,由百度安全主办的2021 BSRC年度盛典活动在海南三亚海棠湾举行,网易易盾总经理周森围绕“游戏安全”话题带来了精彩演讲,谈论后疫情时代的游戏出海安全和易盾在游戏保护上的布局。见证中国“白帽”的力量,网易易盾CEO周森致辞百度安全“BSRC年度盛典”
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内容审核,靠人工还是靠机器?_网易易盾
互联网的UGC内容审查方向均在走向人工强干预,真正靠AI审核内容可能还需要5-10年的窗口期。各类音视频、社交平台只有坚持以正确的价值观引导人工审核,辅之以机器协助,才能真正将自己的社会责任落到实处。内容审核,靠人工还是靠机器?
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落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?_网易易盾
落地中台,如何实现快速迭代、简化运维「使用容器来简化运维」快速迭代简化运维的利器,在线运行1500天的容器平台实际。落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?
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一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾
有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对
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网易易盾CTO朱浩齐:我们需要什么样的内容安全治理体系?_网易易盾
2020年3月1日《网络信息内容生态治理规定》正式实施。笔者想通过这篇文章阐述:内容安全治理现状、治理的难点以及什么样的内容安全体系才符合当下的治理要求。网易易盾CTO朱浩齐:我们需要什么样的内容安全治理体系?
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游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾
本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案
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网易易盾获中国信息产业商会表彰,在网络生态治理中发挥积极作用_网易易盾
网易易盾获得中国信息产业商会表彰,表彰其在《互联网信息服务内容管理能力成熟度评估模型》团体标准编写调研、起草等工作中的突出贡献,为构建清朗网络空间、建立网络综合治理体系作出贡献。网易易盾获中国信息产业商会表彰,在网络生态治理中发挥积极作用
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【解决方案】1万+接口测试与管理的进阶之路_网易易盾
本文着重详解了接口测试解决方案的进阶之路,如何从典型的java+TestNG+Jenkins,围绕着提升接口测试ROI的目标,一步步结合业务应用实践,打造了一个高效的基于接口的团队协作平台GoAPI【解决方案】1万+接口测试与管理的进阶之路
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活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾
China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全
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