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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 花椒敏感词系统架构详细_网易易盾

    直播系统内容监管是必不可少的一个环节,需要拦截词语包括涉政、非法、宗教、暴恐、版权等,以及平台需要拦截的包括竞品挖人、低俗、广告等垃圾词,本文从文本内容的管控角度介绍下花椒敏感词服务的定制和应用。花椒敏感词系统架构详细

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  • 网易易盾上榜雷锋网2019 AI年度榜单 获最佳业务安全守卫奖_网易易盾

    上周,雷锋网公布“2019 AI 最佳掘金案例年度榜单”,网易易盾成功入榜,并获得AI+企业服务“最佳业务安全守卫奖”。雷锋网AI最佳掘金案例年度榜单已连续举办三年,雷锋网不断走访数千家需求方与输出方网易易盾上榜雷锋网2019 AI年度榜单 获最佳业务安全守卫奖

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  • 数字化生活,安全在身边_网易易盾

    当前,移动应用软件是日常必备的工具,实现从娱乐、社交、餐饮、出行到一切的需求。我们基于网络学习、网聊、玩游戏、购物、就医,数字化已经融入了日常生活的方方面面,这是一种“数字化生活”的状态。数字化生活,安全在身边

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  • 网易易盾反作弊实践:如何抵御羊毛党?_网易易盾

    1月11日,网易易盾CTO 朱浩齐在CTDC年度技术领袖颁奖盛典上做了题为《网易营销活动反作弊实践》的报告,就如何抵御羊毛党、构建业务安全体系、实现原理分析及最终效果等方面分享了实践经验。网易易盾反作弊实践:如何抵御羊毛党?

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  • 驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾

    游戏攻防对抗亦是如此,外挂作者通过各种工具提升游戏破解效率,通常防御方会根据其工具特性针对性防御。此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击

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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾

    互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用

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  • SLG游戏常见外挂治理与实践_网易易盾

    SLG 游戏通常是多人在线游戏,玩家可以与其他玩家组成联盟,一起合作完成目标。根据 SLG 游戏特有的玩法特征,通过不同策略与手段进行差异化治理,才能够起到保护游戏安全和其他玩家权益的目的。SLG游戏常见外挂治理与实践

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