-
基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
来自:动态资讯 -
什么是验证码?验证码的作用?_网易易盾
注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码的作用?
来自:动态资讯 -
号码认证_开发文档_前端接入_iOS-一键登录_网易易盾
优化注册/登录/支付等场景验证流程平台支持(兼容性)条目说明适配版本iOS 8以上开发环境Xcode 11.4环境准备条目说明网络制式支持移动2G/3G/4G/5G联通3G/4G/5号码认证,开发文档,前端接入,iOS-一键登录
来自:帮助中心 -
安卓APK如何防止二次打包?_网易易盾
安卓APK被二次打包是开发者经常碰到的安全危险,本文介绍了几种常见的APK对抗二次打包的方案:签名校验、文件校验、核心函数转为jni层实现、APK加固+核心方法保护等。安卓APK如何防止二次打包?
来自:动态资讯 -
智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾
1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?
来自:动态资讯 -
iOS设备指纹的前世今生_网易易盾
易盾设备指纹, 通过海量设备指纹库和独特的找回算法,有效识别设备篡改等作弊行为,甄别模拟器、云真机等造假手段,定位各类环境风险,识别应用注册、登陆、签到以及其它后续行为中的作弊风险。iOS设备指纹的前世今生
来自:动态资讯 -
文档解决方案_开发文档_网易易盾
网易易盾开发文档hitType值含义描述0正常1数据异常,主要表现有数据完整性校验不通过或数据伪造等2行为异常,主要表现有用户的操作行为(鼠标点击/移动等)无法通过行为验证模型等3设备模型,主要表现有设备指纹等信息无法通过设备验证模型等文档解决方案,开发文档
来自:帮助中心 -
风控引擎_开发文档_客户端接入_Windows接入_C++_Windows_网易易盾
接入说明接入“智能风控”SDK,开发者需要完成以下步骤:根据游戏开发平台,将SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;接入步骤接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接口;SDK接入调用说明若需要接入驱风控引擎,开发文档,客户端接入,Windows接入,C++_Windows
来自:帮助中心 -
GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别_网易易盾
GameSentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别
来自:动态资讯 -
屡禁不止的游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾
2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止的游戏淘金热?你真的懂吗?
来自:动态资讯