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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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  • 网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪? _网易易盾

    到了2022年,国产游戏出海,惊喜与挑战愈发并存了起来。网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪?

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  • 爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾

    AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术

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  • MCtalk·CEO对话×酷家乐:从智能涌现到应用涌现,AI在B端做了哪些事?_网易易盾

    网易数智总经理阮良与群核科技创始人黄晓煌探讨AI在To B领域实际应用,强调AI提升效率、赋能业务、优化客户体验的关键作用。揭示AI深度融入企业运营,推动组织向更高效、智能发展。MCtalk·CEO对话×酷家乐:从智能涌现到应用涌现,AI在B端做了哪些事?

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  • 当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾

    什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么

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  • 从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力_网易易盾

    网易易盾凭借多年游戏与应用反外挂经验与技术积累,基于大数据技术与算法模型,构建了移动端实时反外挂系统。本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力

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  • 【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾

    互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用

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  • 双十一在即,电商该如何防范羊毛党?_网易易盾

    电商双十一邻近,你摩拳擦掌等在电脑前,不断刷新页面,准备抢几张优惠券,并相信这次收藏的商品志在必得。但当你准点刷新,优惠券还是瞬间消失,心爱的商品库存已秒变为0。感到心痛的同时,你是不是很疑惑?双十一在即,电商该如何防范羊毛党?

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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • 多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾

    在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践

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