中文站
  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

    来自:动态资讯
  • Jmeter——参数化9种方法_网易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

    来自:动态资讯
  • 什么是验证码?验证码作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码作用?

    来自:动态资讯
  • 代码混淆是什么?代码混淆方法有哪些?_网易易盾

    代码混淆是将计算机程序代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解形式行为。代码混淆可以用于程序源代码,也可以用于程序编译而成中间代码。代码混淆方法有哪些?

    来自:动态资讯
  • 屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?

    来自:动态资讯
  • 网易易盾正式发布,以人工智能升级反垃圾云服务_网易易盾

    作为一家拥有19年反垃圾经验互联网公司,网易在9月20号云战略发布会上正式发布了易盾智能反垃圾云服务,将互联网内容反垃圾服务带入人工智能时代。网易易盾正式发布,以人工智能升级反垃圾云服务

    来自:动态资讯
  • 游戏中难以复现bug探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家同时,也给测试人员提出了更高要求,尤其是面对这些难以复现bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug探究

    来自:动态资讯
  • 不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用能力。这种可复用能力机制,它想落地时候,其实每一步都是非常实实在在,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践

    来自:动态资讯
  • 现在有座位,想来猪厂绽放自我魅力,赶紧上车!_网易易盾

    猪场招人啦!现在有座位,想来猪厂绽放自我魅力,赶紧上车!

    来自:动态资讯
  • 七夕“加餐”:深度学习图像算法在内容安全领域应用实践和优化_网易易盾

    算法自动识别一方面可以全面减轻人工审核投入,另一方面可以更有效率、更快速地对信息进行判断。本篇分享将会介绍如何快速搭建深度学习图像算法服务以及易盾在图像算法优化方面的经验。七夕“加餐”:深度学习图像算法在内容安全领域应用实践和优化

    来自:动态资讯