-
基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
来自:动态资讯 -
Jmeter——参数化的9种方法_网易易盾
用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法
来自:动态资讯 -
什么是验证码?验证码的作用?_网易易盾
注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码的作用?
来自:动态资讯 -
代码混淆是什么?代码混淆的方法有哪些?_网易易盾
代码混淆是将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为。代码混淆可以用于程序源代码,也可以用于程序编译而成的中间代码。代码混淆的方法有哪些?
来自:动态资讯 -
屡禁不止的游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾
2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止的游戏淘金热?你真的懂吗?
来自:动态资讯 -
网易易盾正式发布,以人工智能升级反垃圾云服务_网易易盾
作为一家拥有19年反垃圾经验的互联网公司,网易在9月20号的云战略发布会上正式发布了易盾智能反垃圾云服务,将互联网内容反垃圾服务带入人工智能的时代。网易易盾正式发布,以人工智能升级反垃圾云服务
来自:动态资讯 -
游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
来自:动态资讯 -
不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾
中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践
来自:动态资讯 -
现在有座位,想来猪厂绽放自我魅力的,赶紧上车!_网易易盾
猪场招人啦!现在有座位,想来猪厂绽放自我魅力的,赶紧上车!
来自:动态资讯 -
七夕“加餐”:深度学习图像算法在内容安全领域的应用实践和优化_网易易盾
算法自动识别一方面可以全面减轻人工审核投入,另一方面可以更有效率、更快速地对信息进行判断。本篇分享将会介绍如何快速搭建深度学习图像算法服务以及易盾在图像算法优化方面的经验。七夕“加餐”:深度学习图像算法在内容安全领域的应用实践和优化
来自:动态资讯