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12部门联合发文重点清查网络游戏、网络直播、短视频等问题App_网易易盾
12月26日,国家卫健委、中宣部、广电总局、中央网信办等12部门印发《健康中国行动——儿童青少年心理健康行动方案(2019—2022年)》。重点清查网络游戏、网络直播、短视频、教育类App等.12部门联合发文重点清查网络游戏、网络直播、短视频等问题App
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详解直播人的为与不为,互联网直播营销新规将带来哪些改变?_网易易盾
本规定主要从直播营销平台、直播间运营者和直播营销人员两个维度展开,为直播平台如何进行自我管理、以及主播行为规范提供了明确的方向。互联网直播将会迎来哪些监管?详解直播人的为与不为,互联网直播营销新规将带来哪些改变?
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大家好,我们是社交网络审核员_网易易盾
网络审查员们做着算法还不能完全做到的事,他们就像社交网络中的「人肉盾牌」,他们受到的伤害却很少有人关注。除了恰当地过滤掉一些偏激的声音外,对网络审查员施以更人道的关怀也是要事。大家好,我们是社交网络审核员
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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“战意” 携手 “易盾”,共筑游戏安全环境_网易易盾
网易易盾将继续与《战意》一同努力,为游戏玩家提供公平、公正的游戏环境,与游戏玩家一起驰骋波澜壮阔的金铁世界!“战意” 携手 “易盾”,共筑游戏安全环境
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从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾
本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革
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谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾
游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线
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《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理_网易易盾
本文是网易易盾总经理朱浩齐在《中国信息安全》杂志上发表的专题文章,探讨了网络暴力的定义、成因、治理现状以及未来发展趋势,并提出了政企联动、技术应用和网络平台实践的可行方案,旨在构建清朗、健康的网络空间《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理
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硬核安全 | 论文再度入选INTERSPEECH 2024,网易易盾下一代语音检测技术迎新突破_网易易盾
网易易盾AI LAB在INTERSPEECH 2024发表创新论文,推动跨模态预训练和流式语音识别技术,为数字风控带来革命性提升。硬核安全 | 论文再度入选INTERSPEECH 2024,网易易盾下一代语音检测技术迎新突破
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【解决方案】1万+接口测试与管理的进阶之路_网易易盾
本文着重详解了接口测试解决方案的进阶之路,如何从典型的java+TestNG+Jenkins,围绕着提升接口测试ROI的目标,一步步结合业务应用实践,打造了一个高效的基于接口的团队协作平台GoAPI【解决方案】1万+接口测试与管理的进阶之路
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