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《网络信息内容生态治理规定》发布_网易易盾
来自微信公众号网信办消息,《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。 《网络信息内容生态治理规定》发布
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与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾
《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续
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“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾
本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?
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IDC:全球将步入数字经济时代,安全可控成数字经济战略关键词_网易易盾
近日,全球知名信息技术咨询公司IDC对外发布了《2018中国企业数字化发展报告》,报告显示:数字经济的繁荣发展已是全球大势所趋,而网络安全是数字经济发展的前提和根本保障。IDC:全球将步入数字经济时代,安全可控成数字经济战略关键词
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秒杀系统设计思路_网易易盾
秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路
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什么是验证码?验证码的作用?_网易易盾
注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念什么是验证码?验证码的作用?
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网易易盾手游出海安全解决方案获第一财经频道报道_网易易盾
ChinaJoy展会期间,网易易盾的手游出海安全解决方案亮相2019ChinaJoyBTOB展区,并获得中国第二大传媒集团——上海东方传媒集团(SMG)旗下的第一财经电视频道报道。网易易盾手游出海安全解决方案获第一财经频道报道
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美食杰:“网易易盾”帮我们解决了垃圾有害信息_网易易盾
美食杰是集菜谱、健康饮食知识、烹饪技巧、各地特色小吃以及轻社交元素为一体的美食网络信息服务平台,此次美食杰与网易易盾建立战略合作,就是把专业的事情交给专业的团队去做,共同为用户打造一个绿色网络环境。美食杰:“网易易盾”帮我们解决了垃圾有害信息
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UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾
恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?
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安卓APK如何防止二次打包?_网易易盾
安卓APK被二次打包是开发者经常碰到的安全危险,本文介绍了几种常见的APK对抗二次打包的方案:签名校验、文件校验、核心函数转为jni层实现、APK加固+核心方法保护等。安卓APK如何防止二次打包?
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