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  • 一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾

    有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对

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  • 算法备案和大模型备案区别是什么?_网易易盾

    网易易盾提供专业大模型和算法备案咨询,助力企业确保算法备案和大模型备案的技术合法性和安全性,关注透明度、可审计性、可追溯性及数据合法性算法备案和大模型备案区别是什么?

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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(上)_网易易盾

    出于打击报复、敲诈勒索、政治需要等各种原因,加上攻击成本越来越低、效果特别明显等趋势,DDoS攻击已经演变成全球性的网络安全威胁。本文介绍了DDoS攻击的危害和趋势,并科普了DDoS攻击与DDoS防护DDoS 攻击与防御:从原理到实践(上)

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 网易易盾正式发布,以人工智能升级反垃圾云服务_网易易盾

    作为一家拥有19年反垃圾经验的互联网公司,网易在9月20号的云战略发布会上正式发布了易盾智能反垃圾云服务,将互联网内容反垃圾服务带入人工智能的时代。网易易盾正式发布,以人工智能升级反垃圾云服务

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  • 常用验证码的识别方法_网易易盾

    分别采用OCR识别和模板库匹配方法对不同类型验证码进行了识别。主要过程可以分解为三个步骤:1.图片清理,2.字符切分,3.字符识别。本文讲解一些常用的验证码识别方法和过程。常用验证码的识别方法

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  • GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别_网易易盾

    GameSentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别

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  • 《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾

    《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施

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  • 直播回顾 | 如何全面提升企业经营的远程决策和分析效率_网易易盾

    今天分享的主题是《如何利用数据助力企业高效的运营》。当然这个主题并不一定限于企业,政府部门和其他一些单位,也同样适用。直播回顾 | 如何全面提升企业经营的远程决策和分析效率

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  • 数字化生活,安全在身边_网易易盾

    当前,移动应用软件是日常必备的工具,实现从娱乐、社交、餐饮、出行到一切的需求。我们基于网络学习、网聊、玩游戏、购物、就医,数字化已经融入了日常生活的方方面面,这是一种“数字化生活”的状态。数字化生活,安全在身边

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