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  • 在热词中看舆论,摆脱“黑天鹅”效应_网易易盾

    在互联网时代,热词往往反应了一段时间内公众普遍关注的事件。因此,热词计算是舆情系统中的核心模块,针对资讯、评论、弹幕等进行热词统计,可以快速对海量资讯提取核心词汇,帮助用户快速研判舆论舆情。在热词中看舆论,摆脱“黑天鹅”效应

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • SDK API自动化测试与持续集成_网易易盾

    由以下SDK逻辑构图可知,它是一种内嵌入各种APP或者Web应用,为第三方开发者提供软件服务的开发工具包,包括SDK接口、开发文档等SDK API自动化测试与持续集成

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  • 大模型安全新范式:网易易盾发布DeepSeek一体机内容安全卫士_网易易盾

    网易易盾推出DeepSeek大模型一体机内容安全卫士,通过“端侧小模型+云端大模型”的协同模式,解决AI内容安全问题,助力政企市场实现高效、安全的AI应用。大模型安全新范式:网易易盾发布DeepSeek一体机内容安全卫士

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  • 易盾反垃圾主要技术讲解_网易易盾

    在互联网创业潮的冲击下,大量拥有互联网交互式服务功能的产品正在兴起,这些产品发展的过程中,均会遇到各种各样的垃圾信息。由于垃圾信息天然的“趋热”特点,产品拥有的用户量越大,“热度”越高,垃圾量也越大。易盾反垃圾主要技术讲解

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  • 6月第4周易盾业务风控关注 | 国家网信办依法约谈处置虎牙、斗鱼等10家网络直播平台_网易易盾

    国家网信办依法约谈处置虎牙、斗鱼等10家网络直播平台;今年5月全国受理网络违法和不良信息举报1519.9万件;国内首部《网络直播营销行为规范》7月1日起实施6月第4周易盾业务风控关注 | 国家网信办依法约谈处置虎牙、斗鱼等10家网络直播平台

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力_网易易盾

    网易易盾凭借多年游戏与应用反外挂经验与技术积累,基于大数据技术与算法模型,构建了移动端实时反外挂系统。本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾

    有人会把反垃圾比喻成博弈的战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本的较量,胜利的关键依赖于高质量团队持久的协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果的过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?

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