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《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点_网易易盾
IDC发布的《2018中国企业数字化发展报告》显示:近几年我国数字经济占GDP比重逐年增加,2017年已达到32.9%,规模达27.2万亿元。但相比发达国家数字经济占GDP比重超过50%,仍有很大空间《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点
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网信办出台强势新规,直播行业何去何从?_网易易盾
此外,直播服务提供者应当加强对评论、弹幕等直播互动环节的实时管理,配备相应管理人员。网信办出台强势新规,直播行业何去何从?
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网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾
“第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”在北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题的演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题
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教育部等六部门再发力,净化未成年人网络环境_网易易盾
日前教育部等六部门联合印发了《教育部等六部门关于联合开展未成年人网络环境专项治理行动的通知》,通知指出,当前,未成年人沉迷网络游戏、网络不良信息、网络不良社交等问题较为突出,影响未成年人身心健康成长教育部等六部门再发力,净化未成年人网络环境
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网易云易盾中标浙报反作弊服务 助力浙江新闻App健康发展_网易易盾
近日,网易云易盾和浙报传媒旗下“浙江新闻”达成合作,易盾将为浙江新闻客户端提供大数据反作弊服务,助力浙江新闻抵御刷单、薅羊毛等灰黑产侵害,辅助新闻运营工作健康有序发展,保障广大真实客户的体验和利益。网易云易盾中标浙报反作弊服务 助力浙江新闻App健康发展
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网易易盾游戏防沉迷解决方案,合力保护青少年健康成长_网易易盾
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏。网易易盾游戏防沉迷解决方案,合力保护青少年健康成长
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中华人民共和国广告法(2018修正)_网易易盾
中华人民共和国广告法(2018修正)根据2018年10月26日第十三届全国人民代表大会常务委员会第六次会议《关于修改〈中华人民共和国野生动物保护法〉等十五部法律的决定》修正。中华人民共和国广告法(2018修正)
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手游安全真正应该关注什么? _网易易盾
手游安全问题主要包括反外挂和反破解两个方面,网易易盾通过总结不同新型外挂的属性,持续对手游加固和反外挂模块进行迭代,完善功能、加强防御,做到了疾如风、徐如林,不动如山。手游安全真正应该关注什么?
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网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力奖”_网易易盾
由全球技术社区InfoQ发起的合作伙伴年度盛典于1月24日在线上举办。大会聚焦技术内容生产、技术社区活跃、技术产品营销以及技术发展趋势等维度。网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力奖”。网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力奖”
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网易易盾CTO朱浩齐:内容安全已成为互联网风控命门_网易易盾
8月16日下午,安在新媒体“诸子云——走进网易”系列专题活动在网易一期园区咖啡吧举行,在本次活动中网易易盾CTO朱浩齐分享了《内容安全已成为互联网风控命门》的主题演讲。网易易盾CTO朱浩齐:内容安全已成为互联网风控命门
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