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  • 《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点_网易易盾

    IDC发布《2018中国企业数字化发展报告》显示:近几年我国数字经济占GDP比重逐年增加,2017年已达到32.9%,规模达27.2万亿元。但相比发达国家数字经济占GDP比重超过50%,仍有很大空间《2018年中国企业数字化发展报告》:制造业是当前数字化重点

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  • 网信办出台强势新规,直播行业何去何从?_网易易盾

    此外,直播服务提供者应当加强对评论、弹幕等直播互动环节实时管理,配备相应管理人员。网信办出台强势新规,直播行业何去何从?

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  • 网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾

    “第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”在北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题

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  • 教育部等六部门再发力,净化未成年人网络环境_网易易盾

    日前教育部等六部门联合印发了《教育部等六部门关于联合开展未成年人网络环境专项治理行动通知》,通知指出,当前,未成年人沉迷网络游戏、网络不良信息、网络不良社交等问题较为突出,影响未成年人身心健康成长教育部等六部门再发力,净化未成年人网络环境

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  • 网易云易盾中标浙报反作弊服务 助力浙江新闻App健康发展_网易易盾

    近日,网易云易盾和浙报传媒旗下“浙江新闻”达成合作,易盾将为浙江新闻客户端提供大数据反作弊服务,助力浙江新闻抵御刷单、薅羊毛等灰黑产侵害,辅助新闻运营工作健康有序发展,保障广大真实客户体验和利益。网易云易盾中标浙报反作弊服务 助力浙江新闻App健康发展

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  • 网易易盾游戏防沉迷解决方案,合力保护青少年健康成长_网易易盾

    近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏。网易易盾游戏防沉迷解决方案,合力保护青少年健康成长

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  • 中华人民共和国广告法(2018修正)_网易易盾

    中华人民共和国广告法(2018修正)根据2018年10月26日第十三届全国人民代表大会常务委员会第六次会议《关于修改〈中华人民共和国野生动物保护法〉等十五部法律决定》修正。中华人民共和国广告法(2018修正)

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  • 手游安全真正应该关注什么? _网易易盾

    手游安全问题主要包括反外挂和反破解两个方面,网易易盾通过总结不同新型外挂属性,持续对手游加固和反外挂模块进行迭代,完善功能、加强防御,做到了疾如风、徐如林,不动如山。手游安全真正应该关注什么?

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  • 网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力奖”_网易易盾

    由全球技术社区InfoQ发起合作伙伴年度盛典于1月24日在线上举办。大会聚焦技术内容生产、技术社区活跃、技术产品营销以及技术发展趋势等维度。网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力奖”。网易易盾荣获2021 InfoQ“技术发展驱动力奖”

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  • 网易易盾CTO朱浩齐:内容安全已成为互联网风控命门_网易易盾

    8月16日下午,安在新媒体“诸子云——走进网易”系列专题活动在网易一期园区咖啡吧举行,在本次活动中网易易盾CTO朱浩齐分享了《内容安全已成为互联网风控命门》主题演讲。网易易盾CTO朱浩齐:内容安全已成为互联网风控命门

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