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  • 反外挂_开发文档_iOS手游_手游智能反外挂iOS端接入文档(OC)_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入步骤接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏运行平台将SDK动态库拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5. 验证反外挂,开发文档,iOS手游,手游智能反外挂iOS端接入文档(OC)

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  • 智能审核平台_开发文档_最佳实践_网易易盾

    网易易盾开发文档智能审核平台拥有许多复杂的功能,我们为您抽象出了许多来自真实客户案例的应用场景,供您使用参考同时对内容进行审核与质量分评判需求场景所有内容都进行人工审核,审核通过的数据需要对其进行内容质量打标,用于后续的内容推荐分发解决方案创建标签内容创建标签组,将刚才的标签内容绑定到标签组中创智能审核平台,开发文档,最佳实践

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  • 反外挂_开发文档_Windows端游_网易易盾端游智能反外挂(Windows)接入文档_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策接入说明前言端游智能反外挂的接入,从流程上分为三大部分,依次为:接入SDK(用于初始化角色信息)使用工具加固游戏(用于植入反外挂引擎)测试防护效果与数据上报链路是否正常本文将依次对这三部分的内容做具体的阐述。具体的接入与检测数据交互流程可参考下图反外挂,开发文档,Windows端游,网易易盾端游智能反外挂(Windows)接入文档

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  • 反外挂_开发文档_iOS手游_手游智能反外挂iOS端接入文档(C#)_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明详情请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入步骤接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏运行平台将SDK动态库拷贝到指定工程目录;2. 初始化SDK;3. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;4. 验证SDK接入是否正确反外挂,开发文档,iOS手游,手游智能反外挂iOS端接入文档(C#)

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  • 文本检测v4_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址https://as.dun.163yun.com/v3/text/check接口描述根据发布的内容、发布者、ip、设备id等信息来检测是否为需拦截内容。接口同步返回易盾内容安全服务实时反垃圾引擎检测结果,产品可以根据该结果对数据进行初步过滤。该接口返回结果状态分以下三种:不通过文本检测v4,开发文档

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的在线检测接口,需配合智能风控SDK使用,当SDK获取token后,将token传入该接口获取风险识别结果,详情请参考使用教程。该接口为实时检测接口,同步返回检测结果,当前接口版本为V6,version: 602。历史子版本参考600、601。更新日志参考V6版本接风控引擎,开发文档

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档(适用于风控引擎Android端sdk版本5.4.6版本以及以下),之前版本文档参考Android-C#接入教程(5.5.1以及更高版本)。隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用风控引擎,开发文档

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_iOS接入_C#_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用/游戏开发平台,将unitypackage SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;2. 接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接风控引擎,开发文档,客户端接入,iOS接入,C#_iOS

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_iOS接入_Swift_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用/游戏开发平台,将SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;2. 接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接口;3. 测试风控SDK风控引擎,开发文档,客户端接入,iOS接入,Swift_iOS

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Windows接入_C++_Windows_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控”SDK,开发者需要完成以下步骤:根据游戏开发平台,将SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;接入步骤接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接口;SDK接入调用说明若需要接入驱风控引擎,开发文档,客户端接入,Windows接入,C++_Windows

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