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  • 游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾

    2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴

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  • 《元宇宙术语与传播规范》团体标准起草组工作会议圆满举行_网易易盾

    2021年11月16日,中关村数字媒体产业联盟团体标准项目(ZDMIA-2021-003)《元宇宙术语与传播规范》起草组工作会议在线上举行。中关村数字媒体产业联盟执行主席王斌代表联盟在会议上发言。《元宇宙术语与传播规范》团体标准起草组工作会议圆满举行

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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • 浙江经信公布人工智能5大榜单 网易易盾内容安全解决方案上榜_网易易盾

    1月8日,浙江省经济和信息化厅(以下简称:“浙江经信”)发布了人工智能5大榜单,网易易盾榜上有名。本榜单评选是经企业自愿申报,各地经信部门推荐、浙江省经信厅组织专家评选后确定。浙江经信公布人工智能5大榜单 网易易盾内容安全解决方案上榜

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  • 先审后播,弹幕迎良性发展_网易易盾

    中国网络视听节目服务协会发布《网络短视频平台管理规范》和《网络短视频内容审核标准细则》,对短视频的发布者和平台方提出详细要求,其中一大亮点是将“弹幕”划入“先审后播”的范围,进行“实时管理”先审后播,弹幕迎良性发展

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  • 怎么做Android代码混淆?_网易易盾

    保护Android APP不被破解和逆向分析非常重要,通过对Android代码进行混淆,可以加大代码反编译的成本,从而提升APP的安全性。怎么做Android代码混淆?

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 眼界大开 声临其境丨胡宜峰:视频深度伪造检测技术在内容安全领域的探索与实践_网易易盾

    「眼界大开 声临其境」技术系列课第三期。网易易盾资深计算机视觉算法工程师胡宜峰带来了主题为《视频深度伪造检测技术在内容安全领域的探索与实践》技术分享。眼界大开 声临其境丨胡宜峰:视频深度伪造检测技术在内容安全领域的探索与实践

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  • 《网络信息内容生态治理规定》发布_网易易盾

    来自微信公众号网信办消息,《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。 《网络信息内容生态治理规定》发布

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  • 文本内容安全领域 深度学习的六个主流应用方法_网易易盾

    深度学习兴起之前相当长的一段时间内,基于机器学习的文本分类方法占据着文本分类领域统治地位。本文根据易盾文本算法团队在内容安全领域的实践经验,介绍一些深度学习模型以及对部分技术细节进行讨论。文本内容安全领域 深度学习的六个主流应用方法

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