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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 6月第3周易盾业务风控关注 | 国家新闻出版署:实行网络文学创作者实名注册制,建立健全内容审核机制_网易易盾

    国家新闻出版署:实行网络文学创作者实名注册制,建立健全内容审核机制;全国首个:浙江制定直播电商行业规范标准 7月正式发布;2.3 Tbps :史上最大规模的DDOS攻击;6月第3周易盾业务风控关注 | 国家新闻出版署:实行网络文学创作者实名注册制,建立健全内容审核机制

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  • 如何对il2cpp进行加固保护?_网易易盾

    针对第一代保护方案的缺陷,易盾通过对il2cpp的深入探索,研究出了第二代global-metadata.dat保护方案。再配合上对libil2cpp.so文件的加固,游戏防破解能力能得到明显的提升。如何对il2cpp进行加固保护?

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  • 央视315曝光主板机,游戏黑灰产如何治?_网易易盾

    黑产工作室还会利用模拟器多开、第三方软件、虚拟机等不同形式在游戏内囤积账号、刷等级、搬金等,而针对不同的作弊手段和方式,网易易盾提供了全流程的解决方案。央视315曝光主板机,游戏黑灰产如何治?

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  • Unity热更新介绍和测试方法_网易易盾

    热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新的需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现新的需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端的流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法

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  • 变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”_网易易盾

    面对变局,中国游戏企业竞争的激烈程度和生存的艰难程度前所未有。网易易盾邀请了10多位游戏行业亲历者共话未来,他们都在思考什么?变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”

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  • 云计算的前世今生(上)_网易易盾

    云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(上)

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  • 互联网用户公众账号信息服务管理规定_网易易盾

    为规范互联网用户公众账号信息服务,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,互联网用户公众账号信息服务管理规定自2017年10月8日起施行。互联网用户公众账号信息服务管理规定

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  • 盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施_网易易盾

    UDP反射放大攻击,是一种具有超大攻击威力,且成本低廉,难以追踪的DDoS攻击方式。本文介绍了UDP反射放大攻击原理、常见类型、常见防护方式。盘点:常见UDP反射放大攻击的类型与防护措施

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  • 金山世游:找专业的人,做专业的事_网易易盾

    在游戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的多类型游戏产品的关注点。金山世游坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离良价值观。金山世游:找专业的人,做专业的事

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