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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功_网易易盾

    在社交网站上,你是否小心翼翼地与屏幕对面的用户保持着安全距离?在易信,沟通首先被赋予了充分的信任感与安全感,用户正式告别了网络对面真假难辨的时代。阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功

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  • 网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道_网易易盾

    在“万物皆可内容”的新趋势下,只要有屏幕的地方就会产生数据、就会产生内容,数字内容牵涉到各行各业。数字内容安全治理需要积极拥抱新技术,顺应时代的发展。网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道

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  • 11月第1周易盾业务风控关注 | 网信办开展APP内容乱象专项整治_网易易盾

    工信部:公开征求110项团体标准应用示范项目的意见,涉及网络安全共18项;国家网信办开展APP内容乱象专项整治;国家网信办集中整治网络“有偿删帖”“软色情”问题;国家网信办规范“知识社区问答”11月第1周易盾业务风控关注 | 网信办开展APP内容乱象专项整治

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  • 一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾

    有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对

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  • 内容审核,靠人工还是靠机器?_网易易盾

    互联网的UGC内容审查方向均在走向人工强干预,真正靠AI审核内容可能还需要5-10年的窗口期。各类音视频、社交平台只有坚持以正确的价值观引导人工审核,辅之以机器协助,才能真正将自己的社会责任落到实处。内容审核,靠人工还是靠机器?

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  • 智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾

    1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?

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  • 2022产品运营大会·成都站,报名开启_网易易盾

    如何从0-1搭建初创公司/新产品的运营?众多社交娱乐产品如何突破竞争壁垒?在流量和利益的巨大诱惑的驱使下,黑灰产业损害企业及用户,社交平台如何自救?2022产品运营大会·成都站,报名开启2022产品运营大会·成都站,报名开启

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  • 相约春天的杭州,中国游戏创新大会等你来_网易易盾

    网易易盾与网易伏羲、网易雷火、网易雷火UX、美泰JV、欢动科技、心光流美、亚马逊云科技、COCOS、Akamai等知名游戏公司一起探索更多生态技术和发展策略。相约春天的杭州,中国游戏创新大会等你来

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  • 网易易盾荣获“年度最佳内容审核服务商”奖_网易易盾

    5月16日,在上海举行的视频文娱大会2019上,网易易盾获得主办方颁发的年度最佳内容审核服务商奖。网易易盾荣获“年度最佳内容审核服务商”奖

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