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  • 与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾

    《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续

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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • 与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑_网易易盾

    此时此刻,想必大家忙于重拾被疫情打乱的工作和生活,以各自的节奏步履不停。网易易盾用回顾作别旧年,从内容安全、业务安全、移动安全等方向,梳理从未放弃与恶势力对抗且成就显著的一年。与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑

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  • 让机器读懂用户--大数据中的用户画像_网易易盾

    用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--大数据中的用户画像

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾

    区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链

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  • 网易易盾群讨论邀请:产品关停下架?你该了解这些内容监管知识!_网易易盾

    内容安全与监管真的是一门必修课,6月17日20:00-21:30,易盾特别发起了一场微信群深度讨论。结合网易20多年在内容安全方面的研究,围绕内容安全监管、内容安全体系搭建等话题,开展一次深度讨论交流网易易盾群讨论邀请:产品关停下架?你该了解这些内容监管知识!

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 直播内容安全护航方案上线,MCN坐上重获新生的合规快车_网易易盾

    互联网平台企业在投入直播的时候,也别忘了安全风控。当头部主播因内容违规被无限期停播时损失巨大。当下,网络直播的监管日益细化,防患于未然才能事半功倍。直播内容安全护航方案上线,MCN坐上重获新生的合规快车

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  • 网易智企亮相2022世界直播电商大会,发布直播电商护航解决方案_网易易盾

    12 月 12 日,2022 世界直播电商大会在在杭州国际博览中心圆满落幕,本次大会围绕“电商数字化直播共发展”的主题,着眼直播电商新经济。网易智企亮相2022世界直播电商大会,发布直播电商护航解决方案

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