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  • 图片检测_开发文档_策略接口_自定义图片名单_删除接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明通过该接口可以删除已抄送的自定义图片名单,易盾会同步刷新删除信息。鉴权说明易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行鉴权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。目前支持MD5,SHA1,SHA256,SM3几种加密算法,详细图片检测,开发文档,策略接口,自定义图片名单,删除接口

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  • 反外挂_开发文档_Android手游_反外挂SDK接入_网易手游智能反外挂Android端接入文档(java)- 5.2_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏开发平台将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5. 验证SDK接入是否正反外挂,开发文档,Android手游,反外挂SDK接入,网易手游智能反外挂Android端接入文档(java)- 5.2

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  • 音频检测_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档内容安全点播音频异步检测或人工审核的结果,客户可以通过轮询调用该接口获取数据。轮询模式与推送模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明该接口返回点播音频经过人工审核的结果或者点播音频异步机器检测结果,需要客户通过该接口进行定时轮询获取,当提交检测接口参数callbackUrl为空时,表示音频检测,开发文档

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 号码认证_开发文档_前端接入_Android_网易易盾

    网易易盾开发文档直连三大运营商,一步校验手机号与当前 SIM 卡号一致性。优化注册/登录/支付等场景验证流程,有效提升拉新转化率和用户留存率。业务场景介绍业务场景说明一键登录用户无需输入手机号码,通过 SDK 拉起授权页,用户确认授权后,SDK 会获取 token,服务端携带 token 号码认证,开发文档,前端接入,Android

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 音视频解决方案_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名音视频解决方案,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 设备指纹_开发文档_后端接入_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名和参数值构造成字符串,格式为设备指纹,开发文档,后端接入,接口鉴权,签名生成算法

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  • 设备指纹_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档目前易盾提供了 Java 和 Go 两种语言的 SDK,方便开发者接入使用,本文档将介绍如何使用 SDK 进行接入。接入准备前往 易盾控制台,根据业务需求开通相应的服务,获取 SecretID、SecretKey、BusinessId 等信息。获取路径:易盾控制台 -> 产品(如 AI设备指纹,开发文档

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