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  • 【译】如何写出一份优秀的软件设计文档_网易易盾

    作为一名软件工程师,我花了很多时间阅读和编写设计文档。在完成了数百篇这些文档之后,我亲眼目睹了优秀设计文档与项目最终成功之间的强烈关联。本文试图描述什么使设计文档变得更好,分为4个部分。【译】如何写出一份优秀的软件设计文档

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  • 未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络_网易易盾

    对于很多计算机程序,在黑客眼中,他们不是想享受这些程序提供的服务,而是想如何利用这些程序获得一些非法的收入。带黑帽子的黑客通常会利用程序中最微小的漏洞进入系统,窃取数据并造成严重破坏。未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络

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  • 知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别_网易易盾

    在这篇文章中,我们将简要介绍人工智能领域,特别是计算机视觉领域中遇到的挑战,这些挑战的现有解决方法以及如何快捷地使用这些方法。知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别

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  • 顶级峰会 | 网易易盾朱浩齐受邀出席杭州通用人工智能论坛,发表AIGC内容治理相关演讲_网易易盾

    网易易盾 CEO 朱浩齐受邀出席大会,并以《AIGC 浪潮下数字内容风控的新挑战》为主题发表演讲。顶级峰会 | 网易易盾朱浩齐受邀出席杭州通用人工智能论坛,发表AIGC内容治理相关演讲

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  • 视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例_网易易盾

    视觉设计师面临修饰者的困境,如何提升全链路认知和体系化思维成为区分者和驱动者?本文在网易云安全(易盾)"图片在线检测"功能改版中引入设计冲刺进行尝试。视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例

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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • 文本内容安全领域 深度学习的六个主流应用方法_网易易盾

    深度学习兴起之前相当长的一段时间内,基于机器学习的文本分类方法占据着文本分类领域统治地位。本文根据易盾文本算法团队在内容安全领域的实践经验,介绍一些深度学习模型以及对部分技术细节进行讨论。文本内容安全领域 深度学习的六个主流应用方法

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  • 自监督学习助力内容风控效果提升_网易易盾

    对于许多研究者而言,一个通用且强大的人工智能是最终梦想,然而当今海量的标注数据和数据驱动的神经网络模型似乎是唯一的途径。有没有办法摆脱成本高昂的标注数据,把海量的无标签数据利用起来?自监督学习助力内容风控效果提升

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  • 基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用_网易易盾

    随着智能设备的普及,手机游戏逐渐占据整个游戏市场的大头。伴随着手机游戏的风靡,外挂也将其邪恶的触手伸向了这一领域,反外挂的战场从 PC 端蔓延到了移动端。基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用

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